Tôi đang phát triển một trò chơi bằng cách sử dụng Box2D (triển khai javascript - Box2DWeb) và tôi muốn biết làm thế nào tôi có thể xoay gỡ bản vẽ gỡ lỗi. Tôi biết câu trả lời thông thường là - không sử dụng bản vẽ gỡ lỗi, nó chỉ để gỡ lỗi. Tôi không, tuy nhiên không phải tất cả các đối tượng của tôi đều ở trên cùng một màn hình và tôi muốn xem chúng ở đâu trong biểu diễn vật lý.
Làm thế nào tôi có thể pan bản vẽ gỡ lỗi?
Như bạn có thể thấy các công cụ vẽ gỡ lỗi, được hiển thị ở trên cùng bên trái, nhưng nó chỉ hiển thị một phần nhỏ của thế giới.
Dưới đây là một ví dụ về những gì tôi muốn nói:
http://encedayitwillmake.com/ChuClone/
Trò chơi là mã nguồn mở, Nếu bạn muốn chọc qua và lưu ý điều gì đó có lẽ tôi đang làm điều gì đó rõ ràng là sai:
https://github.com/encedayitwillmake/ChuClone
Đây là cách hacky của tôi mà tôi hiện đang sử dụng để cuộn chế độ xem b2DebugDraw, trong đó tôi đã thêm một thuộc tính offsetX và offsetY vào b2DebugDraw