Câu hỏi được gắn thẻ «debugging»



9
Kỹ thuật gỡ lỗi thời gian thực
Không có gì giống như thói quen chỉnh sửa một biến, biên dịch mã mất vài phút, thực thi mã, nhận ra rằng chỉnh của bạn đã sai hướng và lặp lại quá trình một lần nữa. Tôi muốn bắt đầu tương tác với logic trò chơi của mình trong …

4
Gỡ lỗi mã Shader?
Tôi đang viết một công cụ trò chơi và khi tôi sử dụng máy ảnh phối cảnh, tôi nhận được một màn hình đen. Tôi sẽ không hỏi chính xác lý do tại sao bởi vì sẽ có rất nhiều mã để chia sẻ và, thành thật mà nói, tôi …



1
Tò mò trong suốt Render Artifact
Vì vậy, tôi đang cố gắng thực hiện địa hình "trơn tru" trong công cụ khối của mình bằng cách cung cấp cho mỗi khối bề mặt một sơ đồ chiều cao. Về cơ bản, những gì tôi làm để tạo ra các "chiều cao" cho mỗi khối là tôi …


2
Cuộn Box2D DebugDraw
Tôi đang phát triển một trò chơi bằng cách sử dụng Box2D (triển khai javascript - Box2DWeb) và tôi muốn biết làm thế nào tôi có thể xoay gỡ bản vẽ gỡ lỗi. Tôi biết câu trả lời thông thường là - không sử dụng bản vẽ gỡ lỗi, nó …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.