Tôi có thể sử dụng tài nguyên nào để xác định xem tên trò chơi của mình có vi phạm bản quyền hoặc nhãn hiệu nào không?


16

Tôi là một nhà phát triển trò chơi độc lập / sở thích. Làm cách nào để kiểm tra rằng tôi không vi phạm bất kỳ bản quyền hoặc nhãn hiệu nào khi tôi phát hành trò chơi của mình?

Tôi không tạo ra megabucks vì vậy không khả thi về mặt tài chính để nhận trợ giúp pháp lý chuyên nghiệp cho mỗi trò chơi.

Gần đây tôi đã hỏi liệu tôi có thể sử dụng lại tên của một game arcade cũ (Crazy Balloon) không, nhưng điều này khiến tôi suy nghĩ về những game trong tương lai mà tôi thậm chí có thể không nhận ra thứ gì đó tương tự đã tồn tại trước đó.

Vì vậy, có bất kỳ công cụ hoặc tài nguyên nào mà bạn có thể đề nghị để tự kiểm tra (do sự chuyên cần tôi nghĩ nó được gọi là).

Câu trả lời:


10

+1 Đặc biệt đối với bit về việc thực hiện không đúng cách do siêng năng.
Jesse Dorsey

Có một ứng dụng cho điều đó: getquisitive.com
Dogweather

Liên kết "dịch vụ USPTO TESS" của bạn bị hỏng. Và tránh xa vi phạm bản quyền không phải là chuyện nhỏ; Chọn một công ty hoặc tên sản phẩm là rủi ro vì nó chủ quan cho dù một tên đã được đặt có đủ vị trí trong một ngành công nghiệp khác.
Bobjt

@Bobjt Đó là nhãn hiệu, không phải bản quyền, và vâng, nó ít tầm thường hơn bản quyền.
Pickup Logan

5

Bước đầu tiên là hiểu sự khác biệt giữa bản quyền và thương hiệu.

Thương hiệu là một hệ thống để đánh dấu (phân biệt) một loại hàng hóa khác. [quote] Từ Wikipedia: Nhãn hiệu, nhãn hiệu thương mại hoặc nhãn hiệu thương mại [1] là một dấu hiệu hoặc chỉ báo đặc biệt được sử dụng bởi một cá nhân, tổ chức kinh doanh hoặc pháp nhân khác để xác định rằng các sản phẩm hoặc dịch vụ cho người tiêu dùng có nhãn hiệu xuất hiện bắt nguồn từ một nguồn duy nhất và để phân biệt các sản phẩm hoặc dịch vụ của nó với các sản phẩm của các thực thể khác. [/Trích dẫn]

Google là một nhãn hiệu. Nhãn hiệu 'Google' không có bản quyền. Bạn không thể có bản quyền từ, bạn cũng không thể nói chung tên bản quyền. Bạn có thể đặc tính bản quyền. Chẳng hạn, bạn không thể bảo vệ bản quyền 'Harry Potter', tuy nhiên, 'Harry Potter, một phù thủy, vân vân' có thể được bảo vệ. Tại điểm nào là một chút âm u. Ví dụ: không đủ để cả 'Harry Potter A' và Harry Potter B 'đều là con trai. Bộ phim Troll (1986) đã giới thiệu tên Harry Potter, nhiều năm trước cuốn sách. Hơn nữa, mặc dù hiện có hơn 100 nhãn hiệu Harry Potter khác nhau liên quan đến nhân vật của Rowling, những thương hiệu này không thể ngăn cản bất kỳ ai có nhân vật tên là Harry Potter. Những gì họ có thể ngăn chặn là việc sử dụng cụm từ Harry Potter để đánh dấu bất kỳ hàng hóa xung đột nào. Ở lại với tôi một chút ở đây.

Troll đang được làm lại. Mặc dù các nhà sản xuất của Troll không đăng ký thương hiệu Harry Potter, họ vẫn có thể sử dụng tên này. Những gì họ không thể làm là vi phạm các nhãn hiệu 'Harry Potter' khác nhau và gọi bộ phim của họ là Harry Potter Đáp ứng Quỷ hay Harry Potter VS Troll, v.v. Đây không phải là vấn đề ai sử dụng tên này trước tiên. Thương hiệu bảo vệ cách hàng hóa (sản phẩm) của bạn được đại diện trên thị trường.

Một khía cạnh bổ sung của nhãn hiệu cần nhớ là nhãn hiệu là theo khu vực. Vì vậy, ngay cả khi bạn tìm thấy một nhãn hiệu có cùng tên, nó có thể không ngăn chặn việc sử dụng nếu nó chỉ bao gồm một khu vực không liên quan. Ví dụ: đăng ký nhãn hiệu cho 'Phương tiện' không có nghĩa là ai đó không thể sử dụng cùng một từ hoặc cụm từ đó cho quần áo. Đây là lý do tại sao nếu nhìn kỹ vào các nhãn hiệu X-Men, bạn sẽ thấy các loại đăng ký riêng biệt khác nhau của Marvel / Fox / Etcetera để trang trải, không chỉ truyện tranh, mà cả giải trí, đồ chơi, trò chơi và thậm chí cả bánh ngọt.

Bản quyền bảo vệ sở hữu trí tuệ. Những gì một số người gọi là biểu hiện nghệ thuật hoặc sáng tạo. Theo nghĩa đen, đó là quyền của chủ sở hữu bản quyền để kiểm soát ai có thể sử dụng tác phẩm của nghệ sĩ. Danh sách người dùng của trang này sẽ không thuộc bản quyền, nhưng một số biểu hiện nhất định của danh sách đó có thể. Ví dụ tiêu chuẩn là thông tin trong danh bạ, dữ liệu, không được bảo vệ, nhưng hình thức và bố cục có thể.


Cách dễ nhất để tránh các vấn đề thương hiệu là tạo ra một cái gì đó. Đó là những gì Google đã làm. Bạn vẫn sẽ phải kiểm tra để đảm bảo người khác không tạo ra nó trước. Kết hợp các từ có thể giúp đỡ, Balloony, Ballunacy, Ballunatic Attack, v.v.

Cách dễ nhất để tránh các vấn đề bản quyền là làm cho nghệ thuật của riêng bạn từ đầu. Hoặc Google bản quyền miễn phí, miền công cộng, nghệ thuật miễn phí, vân vân miễn phí. Các nghệ sĩ không chuyên nghiệp thường khá sẵn lòng cho phép bạn sử dụng tác phẩm nghệ thuật của họ nếu bạn xin phép.


1

Gần đây tôi thấy EA Games có trò chơi trong App Store có tên Tetris . Trong mô tả người bán, nó nói như sau:

Người bán: Electronic Arts Inc. Tetris ® và © 1985 ~ 2011 Tetris Holding. Logo Tetris, bài hát chủ đề Tetris và Tetriminos là thương hiệu của Tetris Holding. Chiếc váy thương mại Tetris thuộc sở hữu của Tetris Holding. Được cấp phép cho Công ty Tetris. Thiết kế trò chơi của Alexey Pajitnov. Thiết kế Logo gốc của Roger Dean. Đã đăng ký Bản quyền. Mã trò chơi Tetris © 2011 Electronic Arts Inc. EA và logo EA là thương hiệu của Electronic Arts Inc.


Tôi không chắc làm thế nào điều này trả lời câu hỏi? Bạn có thể xây dựng một chút?
uliwitness

Bạn có thể suy luận từ bài đăng của Andei chính xác làm thế nào EA có thể sử dụng lại tên "Tetris" mà không phải là chủ bản quyền bằng cách cấp phép thay thế.
Bobjt

-3

Tôi không nghĩ có bất kỳ cách nhanh chóng nào để kiểm tra vi phạm giấy phép. Nhưng, có nhiều cách để tránh nó.

  • đầu tiên chỉ cần không tìm kiếm trên google và tải xuống mọi thứ từ bất cứ nơi nào bạn nhấn. Nếu bạn thích bất kỳ nội dung nào, thì hãy tìm thỏa thuận cấp phép xung quanh trang tải xuống. Nếu bạn không tìm thấy thì hãy tìm thông tin liên hệ và hỏi họ về thông tin đó (chỉ khi bạn biết rằng chủ sở hữu trang web lưu trữ, là chủ sở hữu của tài sản đó)

  • thứ hai, không bao giờ tải xuống từ trang web chia sẻ tập tin hoặc torrent. Giống như quickshare, megaupload, demoid v.v ... Họ chỉ lưu trữ tệp. Không có cách nào để biết nó thuộc về ai hoặc nó đến từ đâu.

  • Luôn luôn là một quyết định khôn ngoan khi hỏi một luật sư, nhưng như bạn đã nói, không thể cho mọi nhà phát triển độc lập ngoài kia. Nhưng, đôi khi nếu bạn bị nhầm lẫn (rất thường xuyên) thì bạn nên đi cho nó. Cứu bạn ass trước khi nó bị vỡ.

  • cuối cùng, đừng bao giờ cho rằng nó ổn khi sử dụng nó . Vi phạm giấy phép có thể kết thúc trong thời gian ngồi tù và / hoặc phạt tiền (tùy thuộc vào quốc gia bạn đang ở).

  • đôi khi, một số thái độ đúng đắn có thể dẫn đến tình trạng không đứng đắn. Giống như nếu bạn đặt tên cho trò chơi của mình là "X Edge", thì Edge Game có thể kiện bạn. Giống như họ đã làm với EA cho trò chơi Mirrors Edge . Trò chơi Edge bị thua kiện. Nhưng trò chơi Edge không cho phép bất cứ ai sử dụng từ Edge cho bất kỳ trò chơi nào.

NHƯNG, điều này đi cho tài nguyên trò chơi , bằng sáng chế FOR GamePlay bạn nên đọc này . Tôi biết lúc đầu nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng Mitch Lindgren đã cho chúng tôi một câu trả lời hay ở đó.


3
Edge Games không chỉ suýt thua kiện đó mà tất cả các khiếu nại đối với nhãn hiệu của họ - một cách hiệu quả, tòa án sẽ phán quyết họ không có chúng ngay từ đầu. Việc giải quyết kết thúc trong cùng một kết quả. Bạn không thể căn cứ vào công việc kinh doanh của mình để tránh bị troll sở hữu trí tuệ - đó là điều khiến họ bị troll.

@Joe Wreschnig Nhận xét của bạn là phần mở rộng câu trả lời của tôi. Làm thế nào đi xuống âm thanh hợp lý với bạn?
Quazi Irfan

2
Bởi vì nó không có tài nguyên hữu ích cho đến điểm đạn cuối cùng, nơi bạn hoàn toàn hiểu sai những gì đã xảy ra (Edge không bị mất và bạn có thể sử dụng Edge trong bất kỳ trò chơi nào bạn muốn) và sau đó bỏ lỡ điểm.
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.