Một chút nền tảng cho bản thân mình. Tôi tương đối có kinh nghiệm với các công cụ vật lý phần 3 như Havok, Box2D, Bullet và đã tích hợp thành công chúng trong (các) công cụ tùy chỉnh. Tôi cũng đã tạo ra một công cụ vật lý đơn giản bằng cách làm theo một vài cuốn sách được biết đến.
Bây giờ tôi quan tâm đến việc lặn vào vật lý xe. Có một vài cuốn sách lướt qua chủ đề nhưng không đi sâu vào chi tiết để tôi có thể nắm bắt bất cứ điều gì hữu ích. Vì vậy, tôi muốn biết những cuốn sách / tài nguyên tốt không quá nặng (ý tôi là một cuốn sách là phương tiện thuần túy và được tạo ra cho các kỹ sư chứ không phải nhà phát triển trò chơi) giúp tôi bắt đầu về vật lý phương tiện. Ở đây get started
= ít nhất hướng dẫn tôi cách tạo một phương tiện đơn giản trong 3D với các tính năng hiện đại có trong hầu hết các trò chơi (hệ thống treo / truyền, v.v.)
Lưu ý: Tôi đã tìm kiếm một câu hỏi tương tự nhưng không tìm thấy câu hỏi nào, nhưng nếu có một câu hỏi, xin vui lòng gửi liên kết và thoải mái đóng câu hỏi.