Tôi đang học OpenGL và thực sự muốn biết sự tương tác với thẻ Đồ họa sẽ như thế nào.
Tôi cảm thấy hiểu cách nó được triển khai trong trình điều khiển Đồ họa, sẽ cho tôi biết nội bộ hoàn chỉnh của opengl (Với điều này tôi có thể biết giai đoạn / yếu tố nào ảnh hưởng đến quyết định của tôi về hiệu suất trong opengl).
Có cách nào để con đường này tiếp tục không. Việc khám phá 'Mesa lib' sẽ giúp tôi trong khía cạnh này? Tôi có đang đi đúng hướng không?
[Tôi đã đăng câu hỏi này trong SOF nhưng có vẻ như đây là nơi thích hợp cho Câu hỏi này.]