Tôi đã làm việc để thực hiện ánh xạ bóng phương sai cho trò chơi của mình. Tôi đã có thể có được một ánh sáng điểm làm việc với ánh xạ bóng phương sai với độ mờ gaussian được áp dụng cho bản đồ bóng để giảm răng cưa. Bây giờ tôi đang cố gắng thực hiện đèn điểm nhưng tôi không chắc làm thế nào để điều chỉnh độ mờ gaussian để làm việc với bản đồ bóng khi được lưu trong bản đồ khối. Tôi đã tìm kiếm xung quanh một lúc nhưng dường như tôi không thể tìm thấy bất kỳ ví dụ nào sử dụng đèn điểm. Có ai có thể giúp tôi ngoài này không?