Tôi đang cố gắng tạo ra một trò chơi đơn giản, nơi một con tàu vũ trụ được phóng lên và sau đó con đường của nó bị ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn của các hành tinh.
Tương tự như trò chơi này: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
Tôi muốn biết làm thế nào để tái tạo hiệu ứng của các hành tinh trên tàu vũ trụ trong trò chơi này để tàu vũ trụ có thể 'vòng' quanh một hành tinh để đổi hướng.
Tôi đã xoay sở để đạt được một số kết quả không có thật trong đó các vòng tàu vũ trụ trong một hình elip khổng lồ trên khắp hành tinh hoặc chỉ bị ảnh hưởng đôi chút bởi lực hấp dẫn của một hành tinh sử dụng vectơ.
Cảm ơn trước.
ps Tôi có rất nhiều kinh nghiệm mã hóa không có gì để làm với dev game.