Một số ví dụ tốt về hiệu ứng đổ bóng pixel thủ tục hoặc không gian màn hình là gì? Không có mã là cần thiết; Tôi chỉ đang tìm cảm hứng.
Cụ thể, tôi đang tìm kiếm các hiệu ứng không phụ thuộc vào hình học hoặc phần còn lại của cảnh (vì vậy chúng sẽ trông ổn khi được hiển thị một mình trên một góc) và không dựa trên xử lý hình ảnh (chúng không yêu cầu "hình ảnh cơ sở , "Mặc dù chúng có thể kết hợp họa tiết). Multi-pass hoặc single-pass là tốt. Ảnh chụp màn hình hoặc video sẽ là lý tưởng, nhưng ý tưởng cũng hoạt động.
Dưới đây là một vài ví dụ về những gì tôi đang tìm kiếm (tất cả từ mẫu RenderMonkey): alt văn bản http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 alt văn bản http :? //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg PSID = 1 alt văn bản http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 tin nhắn văn bản 1 alt
Tôi biết câu hỏi này ; Tôi không yêu cầu một nguồn triển khai shader thực tế mà thay vào đó là một số ý tưởng truyền cảm hứng - và những ý tưởng tại Thư viện NVIDIA Shader chủ yếu yêu cầu một cảnh hoặc là hiệu ứng xử lý hình ảnh.