Tôi đang bắt đầu với GLSL và tôi đã triển khai tính năng tạo bóng hoãn lại đơn giản, tạo ra bộ đệm G với các vị trí, quy tắc và suất phản chiếu.
Tôi cũng đã viết một shader điểm đơn giản.
Bây giờ tôi vẽ một hình cầu cho ánh sáng điểm và đầu ra đi vào một bộ đệm ánh sáng.
Vấn đề là, làm thế nào để tôi kết hợp các kết quả của bộ đệm ánh sáng khi vẽ nhiều đèn?
Ví dụ: khi tôi vẽ ánh sáng thứ hai cho bộ phát sáng bằng cách sử dụng bộ đổ bóng điểm, làm cách nào để thêm ánh sáng thứ nhất vào ánh sáng thứ hai trong bộ đệm chiếu sáng. Ý tôi là, bạn không thể đọc và ghi vào cùng một bộ đệm đầu ra?