Giả sử bạn có một cách hay để di chuyển các hạt 2D của mình để mô phỏng một chất lỏng (như nước). Bất kỳ ý tưởng về làm thế nào để làm cho nó?
Đây là một trò chơi 2D, trong đó phối cảnh từ bên cạnh, như thế này . Nước sẽ được chứa trong các hộp có thể bị vỡ để cho nó rơi xuống và tương tác với các vật thể khác. Cách đơn giản nhất mà tôi nghĩ đến là sử dụng một hình ảnh nhỏ cho mỗi hạt. Tôi thích nghe nhiều cách dựng nước hơn.