Chuyển ứng dụng libgdx sang iOS


7

Tôi đã tạo trò chơi của mình bằng libgdx, một khung nền tảng chéo hỗ trợ máy tính để bàn, Android và html5 (sử dụng Google Web Toolkit). Điều gì có thể là một tuyến đường có thể để chuyển trò chơi của tôi sang iOS?

Câu trả lời:


5

Bây giờ bạn có thể chuyển trò chơi của bạn sang iOS. Các bước để làm điều này (như được mô tả ở đây ) là:

  1. Đảm bảo bạn có tất cả các điều kiện tiên quyết để phát triển libgdx cho iOS, ngoại trừ Xamarin.iOS / Monotouch!
  2. Mở Eclipse và cài đặt plugin RoboVM từ đây . Điều này sẽ cài đặt mọi thứ bạn cần.
  3. Lấy nguồn libgdx và nhập tất cả các dự án vào Eclipse.
  4. Nhấp chuột phải vào bất kỳ dự án xxx-robovm nào trong Eclipse, chọn Run As, sau đó là Ứng dụng thiết bị iOS hoặc Ứng dụng mô phỏng iOS.
  5. Xem những thứ đang chạy trên trình giả lập hoặc thiết bị iOS của bạn! (Lưu ý rằng bạn cần cung cấp thiết bị của mình để có thể chạy bất cứ thứ gì trên thiết bị, khiến bạn phải trả 90 đô la / năm. Cảm ơn Apple!)

Nhưng có một số vấn đề. Đọc tất cả các thông tin ở đây .


1

Có lẽ bạn có thể chuyển sang GWT và sau đó sử dụng một cái gì đó như GWT trên PhoneGap để đưa ứng dụng vào iOS. (Hmm ... Tôi không chắc chắn nếu liên kết GWT trên PhoneGap ở trên là để chạy GWT trên PhoneGap hay để chuyển các ứng dụng PhoneGap sang GWT?)

Tôi không có kinh nghiệm với một trong hai bước này, vì vậy tôi không thể nói những gì sẽ không hoạt động. Nhưng giống như một trò chơi "điện thoại", tôi nghi ngờ mỗi bước sẽ làm giảm trải nghiệm một chút, vì vậy kết quả có thể không đáng giá.


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.