Tôi là một nhà phát triển ứng dụng web Java (chủ yếu là phía máy chủ) từ 7 năm gần đây đã quan tâm đến phát triển trò chơi (tôi không biết tại sao, có lẽ tôi thấy chán). Hôm nay tôi đã tìm kiếm các khung. Tôi đọc về một vài biểu đồ cảnh và xem jMonkeyEngine . Nó đã được đề nghị ở đây và ở đây .
Mục tiêu đầu tiên của tôi là tạo ra một mặt phẳng đơn giản và một quả cầu có thể di chuyển xung quanh bằng bàn phím. Vâng, như tôi đã đề cập, tôi là một nhà phát triển web và không bao giờ lập trình bất cứ điều gì khác nên tôi bắt đầu với các hướng dẫn của jMonkey. Nhưng tôi đã không thể làm cho họ làm việc. Tôi đã xem wiki nhưng tôi nhận thấy rằng tài liệu này có vẻ rất kém, ít nhất là so với những gì tôi đã quen. Sau đó tôi đã xem xét một vài biểu đồ cảnh khác (cũng cho C ++) nhưng dường như chúng cũng có một tài liệu kém hoàn chỉnh, không đầy đủ.
Ai đó có thể giới thiệu cho tôi một biểu đồ cảnh được ghi lại bằng các mẫu làm việc không? Hoặc có một cái gì đó giống như "hướng dẫn cuối cùng" để đi vào chủ đề này? Trước tiên tôi có cần biết cách phát triển biểu đồ cảnh của riêng mình để làm cho nó hoạt động hay có thể chỉ cần hiểu các nguyên tắc trừu tượng và sử dụng nó từ quan điểm cao hơn?
Bằng cách nào đó tôi có cảm giác tôi cần phải hiểu sâu bên trong của biểu đồ cảnh để sử dụng nó tốt (như trường hợp của các công cụ ORM trong nhà phát triển web, bạn không thể sử dụng chúng tốt nếu bạn không hiểu cơ sở dữ liệu)
Tôi xin lỗi nếu câu hỏi này quá 'noobish', nhưng tôi chỉ muốn đứng lên và thực hiện những bước đầu tiên.