Câu hỏi được gắn thẻ «scene-graph»

một cấu trúc dữ liệu sắp xếp các phần tử của một cảnh thành một biểu diễn logic

1
Vẽ biểu đồ cảnh của riêng tôi
Xin chào phát triển game SE! Tôi đang tìm đường đến OpenGL với hy vọng tạo ra một công cụ trò chơi đơn giản và rất nhẹ. Tôi xem dự án là một kinh nghiệm học tập có thể kiếm được một ít tiền cuối cùng, nhưng dù sao cũng …
23 opengl  3d  scene-graph 


1
Biểu đồ cảnh trong chủ đề riêng biệt
Tôi phát triển công cụ trò chơi của riêng mình cho vui (nhưng không sinh lãi). Tôi đã kết xuất trong một luồng và cập nhật biểu đồ cảnh của tôi (vận tốc, v.v.) trong một luồng khác. Khi đến lúc kết xuất, luồng kết xuất sẽ thêm các nút …






2
Biểu đồ cảnh cho công cụ kết xuất hoãn lại
Như một bài tập học tập, tôi đã viết một công cụ kết xuất hoãn lại. Bây giờ tôi muốn thêm một biểu đồ cảnh vào công cụ này nhưng tôi hơi khó hiểu làm thế nào để làm điều này. Trên một công cụ bình thường (công cụ kết …
10 xna  c#  scene-graph 


3
Đồ thị cảnh như đối tượng chứa?
Biểu đồ cảnh chứa các nút trò chơi đại diện cho các đối tượng trò chơi. Thoạt nhìn, có vẻ thực tế khi sử dụng Biểu đồ cảnh làm vật chứa cho các đối tượng trò chơi, thay vì std :: vector <> chẳng hạn. Câu hỏi của tôi là, …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.