Tôi muốn xác định theo chương trình trong thời gian chạy bao nhiêu bộ nhớ thẻ video đang được chương trình của tôi sử dụng. Cụ thể tôi đang tự hỏi về cách thực hiện trên máy Windows bằng OpenGL, nhưng tôi cũng quan tâm đến các cách để làm điều đó trên các nền tảng khác.
Tôi biết có những tiện ích ngoài kia sẽ cho tôi thấy việc sử dụng bộ nhớ khi chương trình của tôi đang chạy, nhưng tôi muốn có thể truy vấn thông tin đó từ mã của mình.