Phát triển trò chơi F #


7

Tôi là người dùng F # . Tôi nên sử dụng thư viện nào để phát triển trò chơi (2D và / hoặc 3D) trong F # và là đa nền tảng? Giống như cách chế biến .

Không trả lời DirectX hoặc WPF hoặc những thứ khác "quá .NET" vì chúng không phải là đa nền tảng.

Chỉ cho tôi một gợi ý thư viện và một ví dụ mã và một liên kết để giúp tôi bắt đầu trong câu trả lời của bạn.


Câu hỏi này có lẽ sẽ có tiêu đề tốt hơn "Thư viện đồ họa / trò chơi đa nền tảng .NET".
Andrew Russell

2
Tôi thường là tất cả vì sự thẳng thắn nhưng tôi nghĩ một chút lịch sự sẽ không giết ... dù sao: tôi hoàn toàn ủng hộ việc sử dụng OpenTK.
Rushyo

Câu trả lời:


10

OpenTK có các ràng buộc OpenGL và OpenGL ES và hoạt động tốt với F # trên .NET và Mono



Bạn có thể sử dụng OpenTK cùng với các phương thức cửa sổ khác nhau - chẳng hạn như Windows Form hoặc GTK. WinForms khá trưởng thành trên Mono.
Rushyo
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.