Nó phụ thuộc vào trò chơi bạn đang cố gắng thực hiện, quyết định được đưa ra trước khi trò chơi được đưa ra không phải sau đó. F2P liên quan đến giao dịch vi mô và kiếm tiền được tích hợp vào thiết kế trò chơi, trò chơi của bạn có sử dụng boost để tăng tốc độ phát triển trò chơi không? Liệu nó có mang lại điều gì mới mẻ và bổ ích cho người chơi sau khi mua các phần của trò chơi không, nếu bạn thiết kế trò chơi bằng mô hình F2P thì mô hình doanh thu hoàn toàn là F2P.
Mặt khác, nếu bạn thiết kế trò chơi của mình với nội dung truyền thống, cấp độ hoặc mở rộng thì nó hoàn toàn phù hợp cho một lần mua. Đôi khi điều này có thể hoạt động tốt cho các dự án nhỏ, đặc biệt nếu trò chơi của bạn không liên quan đến sự kiên trì của người chơi trên thế giới.