Tôi đang xây dựng một chiếc sim xe hơi trong Unity3D. Tôi đang cố gắng thiết lập các thuộc tính của chiếc xe sao cho thực tế nhất có thể. Tôi dường như không thể nhận được câu trả lời thẳng trên Google vì vậy tôi đã nghĩ đến việc hỏi ở đây.
Góc lái tối đa điển hình của một chiếc xe khách bình thường là gì?