Tôi đang suy nghĩ về thiết kế của một trò chơi (cụ thể là dịch một boardgame sang máy tính, mà tôi cho là có liên quan trong trường hợp này) và tôi nhận ra rằng việc xây dựng 'trò chơi' tách biệt với 'màn hình' là điều hợp lý.
Nó sẽ cho phép tôi tạo nguyên mẫu một cái gì đó nhanh chóng với giao diện văn bản đơn giản, và sau đó sẽ cải tiến nó sau. Nó cũng sẽ cho phép tôi chuyển trò chơi sang phương tiện khác dễ dàng hơn.
Đây có phải là loại ngăn xếp phổ biến trong các trò chơi? Tôi có nên cố gắng phá vỡ mọi thứ hơn nữa? Có những biến chứng tôi có thể bị mất?