Tôi thấy rất nhiều trò chơi với các ký tự cạnh mượt mà và hình ảnh độ phân giải cao, tuy nhiên khi tôi cố gắng giảm hình ảnh để nói 64x64 cho nhân vật của mình, tôi chỉ gặp một mớ hỗn độn pixel. ngay cả khi tôi bắt đầu với khung vẽ 64x64, tôi vẫn có các cạnh pixelated.
Tôi có nên mở rộng quy mô với OpenGL không? hoặc có một số kỹ thuật có lẽ với photoshop hoặc pixen mà tôi không biết?