Tôi là người tạo ra hình ảnh đó.
Hình ảnh bên phải được hiển thị bằng kết cấu tra cứu màu. Trong trình tạo bóng GLSL cuối cùng, tôi áp dụng hoà sắc, sau đó chuyển đổi các giá trị RGB thành các số nguyên trong phạm vi 0 <= x <40, kết hợp chúng thành một chỉ mục duy nhất, sau đó tra cứu giá trị màu kết quả trong hình ảnh này:
Hàng thấp nhất là bảng màu thô.
Hình ảnh bên trái được thực hiện hoàn toàn trong shader bằng cách ghép xuống các kênh màu đỏ và xanh lục thành 8 giá trị và kênh màu xanh lam thành 4 giá trị sau khi áp dụng hoà sắc, dẫn đến RGB32. Tôi cũng đã chơi xung quanh với 7 màu đỏ, 9 xanh lục và 4 màu xanh lam, kết quả chỉ có 252 màu, nhưng với điểm nhấn lớn hơn là màu xanh lá cây, mà mắt người nhạy cảm nhất.