Cố gắng hiểu một số khái niệm 3D cơ bản, hiện tại tôi đang cố gắng tìm hiểu làm thế nào kết cấu thực sự hoạt động. Tôi biết rằng ánh xạ UV và UVW là các kỹ thuật ánh xạ Hoạ tiết 2D thành Đối tượng 3D - Wikipedia đã nói với tôi rất nhiều. Tôi googled để giải thích nhưng chỉ tìm thấy hướng dẫn giả định rằng tôi đã biết nó là gì.
Theo hiểu biết của tôi, mỗi Mô hình 3D được tạo ra từ Điểm và một số điểm tạo ra một khuôn mặt? Có phải mỗi điểm hoặc mặt có tọa độ phụ ánh xạ tới vị trí ax / y trong Kết cấu 2D không? Hoặc làm thế nào để unrapping thao túng mô hình?
Ngoài ra, W trong UVW thực sự làm gì, nó cung cấp những gì qua UV? Theo tôi hiểu, W ánh xạ tới tọa độ Z, nhưng trong tình huống nào tôi sẽ có kết cấu khác nhau cho cùng một X / Y và Z khác nhau, phần Z có phải là vô hình không? Hay tôi hoàn toàn hiểu sai điều này?