Câu hỏi được gắn thẻ «uv-mapping»

4
Chính xác thì UV và UVW Mapping là gì?
Cố gắng hiểu một số khái niệm 3D cơ bản, hiện tại tôi đang cố gắng tìm hiểu làm thế nào kết cấu thực sự hoạt động. Tôi biết rằng ánh xạ UV và UVW là các kỹ thuật ánh xạ Hoạ tiết 2D thành Đối tượng 3D - Wikipedia …



5
Hoạ tiết một tiểu hành tinh
Tôi đang cố gắng kết cấu tiểu hành tinh này để nó trông hợp lý. Tôi đang thiếu một cái gì đó mặc dù. Theo hướng dẫn này , tôi đã nhận được điều này cho đến nay. Bây giờ tôi không hiểu bước tiếp theo: làm thế nào để …

1
Làm cách nào tôi có thể sửa các tạo phẩm ánh xạ UV zig-zagging trên lưới được tạo mà chỉnh sửa?
Tôi đang tạo một lưới thủ tục dựa trên một đường cong và kích thước của lưới sẽ nhỏ hơn trong suốt đường cong như bạn thấy dưới đây. Và vấn đề là UV bị zig-zagged khi kích thước thay đổi (nó hoạt động hoàn hảo khi kích thước của …

1
Làm thế nào để tính toán các vectơ tiếp tuyến và bitangent
Tôi có một kết cấu được tải trong ba.js, sau đó được chuyển đến các shader. Trong shader đỉnh tôi tính toán bình thường, và tôi lưu vào một biến vector vectơ. <script id="vertexShader" type="x-shader/x-vertex"> varying vec3 N,P; varying vec2 UV; void main() { gl_Position= projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position,1.0); …



1
Ánh xạ kết cấu chính xác
Tôi đang làm việc trên một công cụ kết xuất nhỏ cho một dự án cá nhân và tôi gặp vấn đề với phần ánh xạ kết cấu của nó. Nó dường như làm việc cho một số trường hợp, nhưng không phải cho những người khác. Ví dụ: khi …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.