Trong trò chơi nhịp điệu của tôi, tôi có một đối tượng ghi chú có thể có màu khác nhau tùy thuộc vào biểu đồ ghi chú. Tôi có thể sử dụng một bảng sprite với tất cả các biến thể màu khác nhau mà tôi sử dụng, nhưng tôi thích sử dụng bảng này hơn. (Mỗi sprite ghi chú được tạo từ các sắc thái khác nhau của màu sắc. Ví dụ: một ghi chú màu đỏ chỉ có màu đỏ, đỏ nhạt và đỏ sẫm.)
Làm thế nào tôi có thể tô màu một sprite một lần nữa?
Tôi đang làm việc với OpenGL, nhưng mọi giải thích về thuật toán hoặc toán học sẽ làm được. :)