7
Làm cách nào tôi có thể thiết lập một khung linh hoạt để xử lý thành tích?
Cụ thể, cách tốt nhất để thực hiện một hệ thống thành tích đủ linh hoạt để xử lý vượt xa các thành tích dựa trên thống kê đơn giản như "tiêu diệt x kẻ thù". Tôi đang tìm kiếm thứ gì đó mạnh mẽ hơn hệ thống dựa trên …