Câu hỏi được gắn thẻ «clipping»



4
Tại sao không gian clip trong OpenGL có 4 chiều?
Tôi sẽ sử dụng tài liệu này như một tài liệu tham khảo chung, nhưng càng nhiều trình duyệt tài liệu và sách trực tuyến, tôi càng không hiểu về điều này. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.