Câu hỏi được gắn thẻ «entity-system»

Một mô hình lập trình trong đó các trò chơi (thực thể) được cấu thành từ các thành phần và được vận hành bởi các hệ thống. Mỗi thực thể là một ID trỏ đến các thành phần cụ thể.






2
Sách về hệ thống thực thể? [đóng cửa]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …

4
Ghi đè hành vi thành phần
Tôi đã nghĩ về cách thực hiện ghi đè các hành vi trong một hệ thống thực thể dựa trên thành phần. Một ví dụ cụ thể, một thực thể có thành phần sức khỏe có thể bị hư hại, được chữa lành, bị giết, v.v ... Thực thể đó …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.