2
Tạo mưa 2D (và Động lực học)
Tôi đang thử nghiệm điều kiện thời tiết trong một trò chơi của tôi và tôi rất ấn tượng với cách Star Star xử lý cơn mưa. Về cơ bản, khi mưa rơi xuống đất, nó sẽ phân tán theo chiều ngang (và được hấp thụ bởi mặt đất) hoặc …