3
Các cạnh ồn ào, làm nhẵn các cạnh giữa các mặt thông qua shader mảnh
Tôi có một địa hình được tạo, với hình dạng lục giác, theo ảnh chụp màn hình bên dưới: Sau đó tôi tạo ra các quần xã, nhưng như bạn có thể thấy các đường viền giữa chúng thực sự xấu xí và thẳng. Để che giấu nguồn gốc hình …