3
Làm cách nào để vẽ hình ảnh 2D bằng OpenGL, trong SDL?
Sau tất cả mọi thứ, tôi đã tìm được một đoạn mã đơn giản chỉ ra cách vẽ hình ảnh 2D bằng openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface …