Các vấn đề pháp lý liên quan đến sở hữu trí tuệ


9

Tôi muốn ý kiến ​​của bạn:

Khi Nhà phân tích GIS rời bỏ công việc của mình (không phải tôi ở vị trí này, cảm ơn chúa), anh ta có được phép mang theo một cách hợp pháp các tỷ lệ cược và bit anh ta thu thập được hoặc thực hiện trong quá trình làm việc của mình không (ví dụ như các tập lệnh VBA / Python nhỏ, ví dụ về các nhãn phức tạp), hoặc Giống như tất cả các Dự án lớn hơn của mình, nó có bản quyền và thuộc về Công ty tuyển dụng không? Ý tôi là, rõ ràng là anh ta không thể lấy các chương trình, lớp và nội dung lớn (hoặc dữ liệu bí mật cho vấn đề đó), nhưng còn các tỷ lệ và bit nhỏ không cụ thể thì sao?


Tôi đã thay đổi "tỷ lệ cược và bit" trong tiêu đề thành Sở hữu trí tuệ. Tôi tự hỏi nếu câu hỏi này có thể được chia sẻ lại chính xác hơn bằng cách thay thế tỷ lệ cược và bit bằng "sở hữu toàn bộ nhưng không phải một phần". Tôi đã thấy cụm từ này trong các hợp đồng.
Kirk Kuykendall

Thêm một lý do để làm việc với giấy phép nguồn mở.
relet

Câu trả lời:


9

Nó phụ thuộc vào chính sách sở hữu trí tuệ là gì - thường là khá rõ ràng - tất cả các công việc được thực hiện trong khi sử dụng công ty "A" là tài sản của công ty "A", bất kể thông báo bản quyền nào (hoặc thiếu) các tập tin nguồn. Không có chính sách nào (có lẽ) có nghĩa là đó là bất cứ điều gì luật pháp tiểu bang nói, nếu nó được giải quyết rõ ràng.

Như đã thấy trong bất kỳ số lượng các vụ kiện lớn hơn (các vụ kiện SCO xuất hiện trong tâm trí), sẽ rất khó để chứng minh rằng ai đó đã bỏ đi với một loạt các chương trình con hoặc kịch bản, và có lẽ không đáng. Dường như đối với tôi, hầu hết các vật phẩm tầm thường này sẽ dễ dàng bị trùng lặp khỏi bộ nhớ hoặc thậm chí có thể tồn tại trong công ty "B", do đó việc đưa ra yêu cầu gây tổn hại nghiêm trọng rất khó khăn. Tôi biết một số công ty đã nộp đơn kiện cho các mặt hàng tương tự như vậy trong quá khứ, vì vậy nó không phải là chưa từng nghe thấy.

Ồ, và IANAL, v.v., vì vậy, không cái nào trong số này xứng đáng với số bit mà nó được lưu trữ. Kinh nghiệm cá nhân và phỏng đoán chỉ.


Từ những gì tôi đọc được từ luật bản quyền của Hoa Kỳ, điều quan trọng là họ đã làm việc cho tổ chức, nhưng họ được trả tiền để làm việc cho tổ chức vì người trả tiền nhận được bản quyền. Tôi chỉ cần đảm bảo có hồ sơ thanh toán cho dịch vụ đó trong tay nếu có vấn đề với trộm cắp.
Dandy

4

Câu trả lời của Herb thường theo dõi cách tôi hiểu nó. Là một phần mở rộng, bất cứ điều gì được phát triển bởi một công ty tư vấn cho khách hàng đều thuộc về khách hàng đã tài trợ cho công việc, vì vậy, trong trường hợp này, công việc của nhân viên thậm chí không thực sự thuộc về chủ nhân.

Cũng đúng là những thứ này rất khó chứng minh và thường bị bỏ lại một mình, nhưng, nếu công ty cảm thấy giá trị lâu dài xứng đáng với chi phí pháp lý ngắn hạn, họ có thể theo đuổi thứ gì đó. (Xem Liên kết / Bentley)

Trong trường hợp ví dụ của Jay về những thứ trong não của bạn, điều đó về cơ bản là đúng nhưng sẽ trở nên lầy lội hơn nếu thứ trong não bạn là một kỹ thuật có bản quyền / bằng sáng chế hoặc logic thuộc về chủ nhân trước đây của bạn. Nếu bạn sử dụng kiến ​​thức đó để tái tạo một cái gì đó tương tự cho người khác, thì có thể có trách nhiệm pháp lý.

Giống như Herb, IANAL. Nhiều năm trước, khi tôi làm việc cho một công ty tư vấn lớn, tôi đã phải tham gia một khóa đào tạo nội bộ về công cụ này. Đó là vô số niềm vui!

Hóa đơn


2
Tôi đã thấy một điều khoản trong các hợp đồng được sử dụng bởi một công ty (sẽ không đề cập đến tên của họ, giả sử tên viết tắt của họ là ESRI) chỉ định rằng khách hàng sẽ sở hữu tất cả phần mềm được phát triển "toàn bộ nhưng không phải một phần". Điều này cho phép nhà thầu sử dụng lại đoạn trích từ dự án này sang dự án tiếp theo.
Kirk Kuykendall

Đúng. Bạn luôn có thể đặt ngôn ngữ từ bỏ yêu cầu IP của bạn. Chính phủ làm điều đó rất nhiều với các chương trình chuyển giao công nghệ cho phép những thứ được phát triển cho chính phủ không được thương mại hóa. Đó có thể là một sự sắp xếp tốt bởi vì công ty tư nhân có thể cố gắng bán nó (cũng giả định bảo trì và bảo trì), trong khi chính phủ không thể thoát ra khỏi chi phí bảo trì vòng đời.
Bill Dollins

2

Một lựa chọn là đặt câu hỏi trên một trang web như thế này, sau đó đăng các giải pháp dưới dạng câu trả lời khi bạn khám phá chúng. Bằng cách đó, tỷ lệ cược và bit bit của bạn sau đó thuộc phạm vi công cộng.

Chỉ cần không đăng bất cứ điều gì mà ông chủ của bạn không hài lòng!


1

Bạn có thể lập luận rằng nếu công ty tuyển dụng không thể chứng minh rằng tỷ lệ cược và bit được phát triển trong quá trình thuê, làm thế nào nó có thể là tài sản của họ? Tôi nghĩ rằng ranh giới giữa kiến ​​thức và mã vật lý rất không rõ ràng về mức độ tỷ lệ cược và bit.

Nó giống như sao chép tài liệu có bản quyền - không ai sẽ mất giá trị trực tiếp, nhưng gián tiếp họ có thể. Và một lần nữa khi nói đến tỷ lệ cược và bit, tôi sẽ không nghĩ đó là một mất mát cho công ty tuyển dụng.

Nhưng một lần nữa, chỉ có suy nghĩ của tôi và tôi mong muốn được nghe phản ứng ngược lại :)


2
Tôi nghĩ khái niệm này được gọi là "nghệ thuật trước". vi.wikipedia.org/wiki/P Warrior_art
Kirk Kuykendall

2
Tôi đã làm việc tại một nơi khiến tôi liệt kê, như một phần của quá trình tuyển dụng, bất kỳ "tỷ lệ cược và bit" nào tôi đã phát triển trước khi làm việc cho họ. Họ không có yêu cầu về bất kỳ mục nào được liệt kê. Bất cứ điều gì không có trong danh sách đó đều được coi là thứ bạn đã phát triển khi làm việc cho họ. Vấn đề bạn có muốn làm việc cho một người nào đó vào kiểu chẻ tóc này hay không là một điều hoàn toàn khác. :)
Bill Dollins

Tôi giữ tất cả mã, luôn luôn có. Tôi sẽ không làm việc cho một người nói với tôi khác. Ngành công nghiệp của chúng tôi, đặc biệt, có rất nhiều công việc lặp đi lặp lại, những thứ rất giống nhau, và tôi khuyên tất cả các khách hàng của mình, rằng họ được hưởng lợi từ công việc tôi đã làm ở nơi khác. Tôi cũng đặt tên của tôi trong một điều khoản bản quyền trong tất cả các mã. Tôi không phải là fan hâm mộ lớn của phát minh lại công cụ.
Lông
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.