Tôi có một Shapefile đa giác, mà tôi cần khái quát. Làm cách nào tôi có thể khái quát các poligons và đảm bảo rằng không có lỗi tôpô như "slivers".
Tôi đã thử:
- Vector -> Công cụ hình học -> đa giác thành dòng
- Vector -> Công cụ hình học -> hình học đơn giản ... ở đây tôi có thể thấy trên màn hình, rằng tôi đang tạo ra sự chồng chéo và khoảng trống tuy nhiên bây giờ tôi thử
- Vector -> Công cụ hình học -> đường đến đa giác
và ở đây chương trình hiển thị một lỗi và sự cố