Tôi có thể thấy công cụ di chuyển. Nhưng đi qua các phiên bản, tôi không thấy bất kỳ công cụ Xoay vòng nào trong Quantum GIS. Là một biên tập viên tính năng khó tính, tôi đã thấy nó khá khó khăn. Tôi có thiếu một cái gì đó rõ ràng?
Tôi có thể thấy công cụ di chuyển. Nhưng đi qua các phiên bản, tôi không thấy bất kỳ công cụ Xoay vòng nào trong Quantum GIS. Là một biên tập viên tính năng khó tính, tôi đã thấy nó khá khó khăn. Tôi có thiếu một cái gì đó rõ ràng?
Câu trả lời:
Sử dụng các Trình cắm> Tìm nạp các Trình cắm Python và chọn:
Hình chữ nhật, hình bầu dục và kim cương
Chỉnh sửa lớp của bạn (đa giác)
và chọn một tính năng để xoay - nhấp và giữ vào cạnh và hình sẽ xoay.
Phiên bản phát triển hiện tại (1.9.0) của QGis có một công cụ xoay tương tác trực quan có thể xoay nhiều tính năng được chọn cùng một lúc giống như chúng ta có thể làm với công cụ di chuyển. Nếu bạn đang sử dụng OsGeo4W instlaler, bạn sẽ có thể thấy công cụ này (Trong Thanh công cụ số hóa nâng cao) trong phiên bản hiện tại.
Biên tập:
QGIS 2.0 trở đi có công cụ xoay được đề cập ở trên.
Bạn có thể xoay các tính năng với plugin qssAffine .
Đó là một phần của Kho lưu trữ đóng góp của QGIS .
Có một công cụ xoay trên thanh công cụ biên tập sẽ là một lợi thế. Đây là yêu cầu tính năng từ hub.qgis.org
Có, có thể dễ dàng xoay (và do đó phản chiếu đến một mức độ nhất định) một lớp trong QGIS (2+) mà không cần PYQGIS.
Để thực hiện việc này, bạn cần kích hoạt Thanh công cụ số hóa nâng cao, bằng cách nhấp chuột phải vào thanh công cụ trống và bật nó:
Bây giờ, với chỉnh sửa trên, chọn công cụ Xoay (Tính năng) và nhấp vào tính năng bạn muốn xoay. Bạn có thể thực hiện việc này một cách tương tác hoặc bằng cách nhập giá trị độ và nhấn Enter:
Kiểm tra công cụ Tính năng Xoay vòng của plugin CadTools :
"Chức năng này dành cho các tính năng xoay. Trước tiên, bạn phải chọn tính năng bạn muốn xoay và một đỉnh sẽ là trung tâm của xoay. Đỉnh không phải nằm trên lớp hiện tại.
Sau khi chọn tính năng và đỉnh, bạn có thể nhập góc xoay (tính theo độ). "
Hãy cẩn thận
Chỉ có đầu vào số để xoay (không kéo hoặc chụp phản hồi trực quan), mặc dù đó có thể là một điều tốt tùy thuộc vào nhu cầu của bạn.
Các đối tượng được xoay được nhân đôi sang lớp 'CadLayer ...' mới. Bạn sẽ cần sao chép / dán các tính năng trở lại tập dữ liệu nguồn của mình. Đây là một phương tiện chỉnh sửa không phá hủy tốt đẹp, nhưng tốn nhiều công sức cho nhiều vòng quay.
Các đối tượng trùng lặp sao chép / dán không giữ lại bất kỳ dữ liệu thuộc tính. Hãy nghĩ về nó như là tính năng mới, không phải là một thao tác của hình học hiện có.