Để lấy centroid, bạn có thể sử dụng Vector-> Geometry Tools-> Polygon Centroids. Sau đó, để có tọa độ, bạn có thể thêm một vài trường vào bảng thuộc tính và sử dụng máy tính trường được đặt thành $ x và $ y tương ứng cho mỗi trường hoặc sử dụng plugin Phối hợp.
Để có được khoảng cách tối đa, bạn sẽ cần phải làm thêm một chút công việc. Một cách tiếp cận rất đơn giản sẽ là chuyển đổi đa giác của bạn thành các nút (Vector-> Công cụ hình học-> Trích xuất nút) và sau đó sử dụng công cụ ma trận khoảng cách (Vector-> Phân tích công cụ-> Ma trận khoảng cách). Điều này sẽ cung cấp cho bạn khoảng cách đến mọi đỉnh của đa giác và bạn chỉ cần sàng lọc kết quả để có giá trị cao nhất. Để cải thiện độ chính xác của phương pháp này, trước tiên bạn có thể tăng mật độ của bạn. Nếu bạn đảm bảo rằng bộ dữ liệu điểm trung tâm và nút của bạn bảo vệ ID khỏi đa giác, thao tác này sẽ đơn giản.
Bạn cũng có thể sử dụng hàm STGistist_spheroid của PostGis thay vì hàm Ma trận Khoảng cách QGIS vì điều này sẽ cung cấp cho bạn khoảng cách tuyến tính trên một hình cầu và có thể giúp bạn tiết kiệm dữ liệu của mình. Thật không may, hàm ST_Distance chỉ cung cấp cho bạn khoảng cách tối thiểu, do đó, bạn sẽ cần phải lặp lại tất cả các điểm cho một đa giác đã cho.