Tìm kiếm ví dụ về Bản đồ 3D?


Câu trả lời:


9

Câu hỏi này đã được chuyển đổi sang Community Wiki và wiki bị khóa vì đây là một ví dụ về câu hỏi tìm kiếm danh sách các câu trả lời và dường như đủ phổ biến để bảo vệ nó khỏi bị đóng cửa. Nó nên được coi là một trường hợp đặc biệt và không nên được xem là loại câu hỏi được khuyến khích trên trang này hoặc bất kỳ trang web Stack Exchange nào, nhưng nếu bạn muốn đóng góp thêm nội dung cho nó thì hãy thoải mái làm điều đó bằng cách chỉnh sửa câu trả lời này .


Minecraft hoặc ở một tầm nhìn rộng hơn: bản vẽ Voxel . Có một tiềm năng lớn cho bản đồ 3D thực sự.

Khác với dữ liệu raster là ma trận 2D, một tập hợp các voxels là ma trận 3D và có thể biểu thị âm lượng.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


2
Tôi biết một trong những người sáng lập FyreUK và họ đã sử dụng MineCraft để mô hình hóa các địa điểm trong thế giới thực để tham gia vào kế hoạch. Theo liên kết cho một bài viết về nó: bbc.co.uk/news/t
Technology

1
Tốt một. Các con trai của tôi chơi Minecraft mọi lúc và tôi đã tự hỏi về nó và GIS. Trong thực tế, tôi đã thực hiện một số nghiên cứu về cầu vượt - tìm kiếm các ví dụ và một vài ví dụ Minecraft xuất sắc đã xuất hiện. Tôi nghĩ rằng chủ nhân của tôi chưa sẵn sàng cho việc ghép lưới voxel.
Jakub Sisak GeoGraphics

8

Tôi làm rất nhiều công việc trong 3D, đặc biệt là trực quan hóa cảnh quan cho các đề xuất quy hoạch. Ảnh chụp màn hình dưới đây cho thấy một ví dụ. Tôi đã làm mờ các tọa độ trên màn hình và bản đồ nhỏ ra khỏi phép lịch sự với khách hàng (mặc dù mô hình này đã được sử dụng trong các triển lãm công cộng nên không còn bí mật nữa). Bản đồ mini cuộn với người dùng và có các phím nóng để bật và tắt các yếu tố của mô hình, chuyển đến các vị trí được lập trình sẵn và một vài thủ thuật khác như chế độ xem màn hình chia nhỏ hiển thị mô hình và ảnh toàn cảnh trong thế giới thực. Các tòa nhà rất đơn giản trong quan điểm này vì các ép đùn đơn giản thường là đủ, nhưng đôi khi một cái gì đó một chút fancier được yêu cầu.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Có nguy cơ bị buộc tội quảng cáo (và tôi hy vọng rằng tài liệu tham khảo này sẽ được xem là có liên quan trong bối cảnh của chủ đề này), tôi cũng sản xuất bản đồ 3D bản sao cứng (không cần máy tính). Các bản đồ không phải là 3D vật lý mà sử dụng kỹ thuật in và giấy bạc đặc biệt để tạo ảo giác quang học 3D mà không bị nheo. Thật khó để hiển thị một ví dụ trên máy tính một cách đáng buồn khi bạn mất hết hiệu ứng 3D. Bạn có thể thấy một hình ảnh của một nguyên mẫu ban đầu và có được một ý tưởng về cách nó hoạt động ở đây . Xin lưu ý rằng những gì bạn thấy là một nguyên mẫu và công việc tư vấn chính của tôi đã ngăn tôi cập nhật những thứ này từ rất lâu, cho đến gần đây và tôi đang làm việc trên loạt mới (và cải thiện trực quan) chỉ mới hôm qua.


1
cái này trông rất đẹp bạn sử dụng công nghệ gì Hiệu suất thì sao? Tôi có rất nhiều bản đồ web 3D (chủ yếu là thuần túy JS + webGL) nhưng tôi luôn gặp vấn đề với đối tượng nhỏ 3D (cây cho ex.) Bạn có thể nói thêm về giải pháp này không?
Kstallian

1
Cảm ơn! Tôi sử dụng các công cụ trò chơi để kết xuất thời gian thực có xu hướng hiệu quả với việc tạo ra số lượng lớn các vật thể nhỏ. Tôi cũng sử dụng các tối ưu hóa tiêu chuẩn từ phát triển trò chơi máy tính. Tôi sử dụng Python như "chất keo" giữa FOSS4G và môi trường mô hình 3D có hiệu quả biến nó thành môi trường trình xem 3D 3D. Từ lâu tôi đã từ bỏ ArcScene và trải qua giai đoạn sử dụng X3D nhưng các công cụ trò chơi là giải pháp tốt nhất cho trường hợp sử dụng của tôi khi khách hàng muốn có một ứng dụng độc lập. Nhưng tuy nhiên, bạn làm điều đó, sẽ luôn có một sự khác biệt giữa chất lượng và qunatity.
MappaGnosis

6

recce.at có một bản đồ 3D cách điệu trông rất đẹp:

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Thật tuyệt..Tôi muốn các bộ sưu tập bản đồ 3 chiều tương tự..vì có rất nhiều ví dụ về bản đồ 2 chiều nhưng đối với 3-D rất ít ... cảm ơn :)
Sunil

Chắc chắn, tôi nghĩ rằng câu hỏi đó rất thú vị!
Pablo

Haha! Tôi đã làm việc với người tiền nhiệm của Recce (trước đây gọi là 'MyWorld') trước khi công ty (Real Time Worlds) phá sản. Các nhân viên IP, công nghệ và bộ xương đã được mua bởi eeGeo. Tôi lãnh đạo nhóm GIS tạo ra một đường ống xử lý GIS tự động khổng lồ để cung cấp cho các nghệ sĩ và lập trình viên đồ họa với dữ liệu có nguồn gốc "3D-game-sanitized". Thật là vui khi nó kéo dài :) Tôi không nghĩ phiên bản hiện tại là thủ tục một cách đáng buồn nữa - đó là mục tiêu (do đó là vai trò của tôi).
MappaGnosis

1
Tôi nghĩ rằng đây là 2.5D không hoàn toàn 3D - bạn không thể thay đổi phối cảnh (chế độ xem điểm camera -180 * từ chế độ xem hiện tại)
Krystian

1
Từ lâu tôi đã mất liên lạc với sự phát triển của công nghệ này, nhưng có vẻ như nó đã từng linh hoạt hơn vì nó chủ yếu nhắm vào các trò chơi trên máy tính và bản đồ là phần thưởng phụ. Có rất nhiều giải pháp mà nhóm ban đầu đã nghiên cứu mà tôi không thấy trong đó, nhưng sau đó, mặc dù nó phát triển từ MyWorld, nhưng đây thực sự là một sản phẩm khác nhắm vào một thị trường khác.
MappaGnosis

6

Tôi nghĩ rằng OpenwebGlobe là dự án rất hay và đầy hứa hẹn . Tôi làm một vài bản đồ bằng thư viện này và nó trông rất tuyệt và hoạt động khá nhanh IMO.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Về mặt kỹ thuật, đây không phải là bản đồ, chỉ là kết xuất 3D ..
SoilSciGuy

5
@SoilSciGuy tại sao bạn nghĩ nó không phải là bản đồ? Nó là bản đồ, và đã có một hình chiếu. Vì vậy, những gì không làm cho nó bản đồ?
Kstallian

@Kstallian, ở mức tối thiểu, các bản đồ cần chứa các thanh tỷ lệ, mũi tên phía bắc, chú giải và thông tin cơ bản về vị trí, nguồn dữ liệu, v.v.
SoilSciGuy

3
@SoilSciGuy vì vậy trong trường hợp này, không có ví dụ nào trong các câu trả lời khác là bản đồ .. en.wikipedia.org/wiki/Map
Krystian


3

Địa chất 3D cũng có nhưng với GRASS GIS

Lỗi nghiêm trọng được nội suy từ dữ liệu lỗ khoan (lỗi Midi ở Bỉ) Lỗi nghiêm trọng được nội suy từ dữ liệu lỗ khoan (lỗi Midi ở Bỉ

Bản đồ địa chất với các bề mặt đứt gãy được nội suy từ dữ liệu bề mặt và dữ liệu khoan

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bề mặt từ dữ liệu lỗ khoan

nhập mô tả hình ảnh ở đây


1
Có một trang web với nhiều thông tin hơn về các dự án này?
Jake

đây là kết quả của một dự án cá nhân Một số phần đã được xuất bản, bằng tiếng Pháp, trên portailsig.org
gen

2

Tôi chỉ muốn trả lời ở đây vì tôi nghĩ dự án của chúng tôi phù hợp bằng cách nào đó ở đây.

Chúng tôi chủ yếu tập trung vào địa chất 3D. Do đó, bản đồ của chúng tôi có thể trông khác với những gì bạn mong đợi. Đằng sau bản đồ còn nhiều hơn thế: cơ sở dữ liệu cho các đối tượng 3D (giống như PostGIS, nhưng vẫn khác biệt).

Mô hình đặc biệt này cho thấy địa chất vượt ra ngoài Dresden, Sachsen, Đức: Mô hình 3D của Sachsen, Đức trong GST Web

Ngoài ra còn có một mô hình của Thụy Sĩ. Bạn có thể tự khám phá nó tại viewer.geomol.ch :Địa chất Thụy Sĩ trong 3D

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.