Số lượng điểm phụ thuộc vào loại chuyển đổi (và hội thảo địa lý luôn luôn là một biến đổi) mà bạn cần áp dụng cho hình ảnh. Trong trường hợp đơn giản nhất, phép biến đổi là tuyến tính và bạn sẽ cần 6 hệ số để thực hiện phép biến đổi:
x0 = a0 + a1x + a2y
y0 = b0 + b1x + b2y
trong đó x và y - tọa độ ban đầu, x0 và y0 - tọa độ cuối cùng, a0 ... và b0 ... - là 6 hệ số của phép biến đổi được cung cấp bởi 3 điểm điều khiển mặt đất.
Đối với phép biến đổi phi tuyến (phép biến đổi đa thức 2, 3 và bậc cao hơn), bạn sẽ cần nhiều điểm hơn. Để tìm số điểm tối thiểu cần thiết, hãy sử dụng công thức này:
((t+1)(t+2))/2
trong đó t - là thứ tự của phép biến đổi.
Để phân phối các điểm trên hình ảnh, bạn nên có một đầu mối về vị trí của các biến dạng lớn nhất của hình ảnh. Các điểm nên dày đặc hơn ở nơi có độ méo lớn hơn (ví dụ ở vùng núi). Cách tiếp cận trực quan đến vị trí điểm là tưởng tượng rằng bạn sử dụng ngón tay N của mình (tưởng tượng rằng bạn có hàng trăm trong số chúng nếu cần) để di chuyển và kéo dài hình ảnh trên bề mặt phẳng. Các vị trí mà bạn sẽ áp dụng ngón tay của mình - phải được tham chiếu địa lý.
Ngoài ra, bạn có thể kiểm tra ghi chú của tôi trên hội nghị địa lý cho một số tình huống cực đoan.