Tôi đang cố gắng tìm ra cách phân chia bản đồ dựa trên vector thành các khối nhỏ hơn. Tôi có thể xếp bản đồ dựa trên các chiến lược khác nhau, chẳng hạn như cây q. Tuy nhiên, không thể tránh khỏi việc cắt một số polylines và đa giác vượt qua ranh giới của các khối. Khi làm điều này, chúng ta sẽ mất các thuộc tính hình học và tôpô của chúng.
Dữ liệu lát gạch chỉ có thể được sử dụng để hiển thị chứ không phải cho các phân tích không gian vì chúng đã mất một phần thuộc tính hình học và cấu trúc liên kết. Bạn có bất kỳ đề xuất hoặc kinh nghiệm nào về việc phân chia dữ liệu vectơ và vẫn duy trì khả năng sử dụng của chúng để phân tích không gian không?