Tôi biết câu hỏi đó khá mơ hồ nhưng xin vui lòng chịu đựng tôi. Tôi đang cố gắng để có được ý tưởng về loại hiệu suất sản phẩm - cụ thể là thời gian - mọi người đã thấy các phương pháp khác nhau mà họ đã sử dụng để tạo các lát bản đồ google / bing. Có một loạt các phương pháp để làm điều này (ví dụ gdal2tiles, FME, maptiler, v.v.). Một nỗ lực ban đầu chỉ đơn giản là lấy một PNG lớn và tạo các ô bằng cách sử dụng hình ảnh, trên một máy chủ linux khá tốt, mang lại một số thời gian xử lý khá dài và vì vậy tôi muốn xem những gì người khác đang sử dụng trong sản xuất. Gạch mới sẽ cần phải được tạo ra ít nhất là hàng ngày và vì vậy thời gian quay vòng trên này là khá quan trọng.
Yêu cầu thực sự duy nhất là nó có thể chạy trên máy chủ linux. Rõ ràng, miễn phí là tốt hơn nhưng tôi không muốn hạn chế điều đó. Đầu vào có thể là dữ liệu thô / dữ liệu raster hoặc hình ảnh lớn. Đầu ra cần phải là các ô hình ảnh có khả năng được sử dụng như trong google hoặc bing maps.
Chỉ để so sánh, tôi sẽ nói rằng thời gian nên dành cho mức thu phóng 7 của google map.
Tôi đánh giá cao sự giúp đỡ của mọi người và một lần nữa tôi muốn xin lỗi vì câu hỏi này có vẻ mơ hồ như thế nào.
CẬP NHẬT: Theo như các đầu vào, tôi hiện có nhiều nguồn dữ liệu (thô) ở các định dạng khác nhau: netCDF, GRIB, GRIB2. Ngoài dữ liệu thô, tôi cũng có khả năng tạo ra hình ảnh thực sự lớn của dữ liệu đó sau đó có thể được cắt / lát.
Lý tưởng nhất là tôi sẽ cắt hình ảnh lên nhưng tôi sẵn sàng thử bất cứ điều gì sẽ giúp tôi có kết quả nhanh nhất.