Blender có API Python. Do đó, tôi sử dụng Python trong Blender và nhập các thư viện GDAL và xây dựng lưới gốc Blender trực tiếp từ dữ liệu GIS. Điều duy nhất bạn cần cẩn thận là phiên bản GDAL bạn có phù hợp với phiên bản Python trong bản phát hành Blender mà bạn đang sử dụng.
Plugin EDIT:
Nếu bạn không muốn viết tập lệnh của riêng mình bằng API Blender Python và GDAL, có một số plugin có sẵn dưới dạng tiêu chuẩn có thể giúp:
- Nhập DXF
- Có các nhà nhập khẩu cho OBJ, X3D và VRML và một số hệ thống GIS 3D sẽ xuất sang các hệ thống này (ví dụ ArcScene và NVIZ) mặc dù tuyến này có thể hoàn toàn miễn phí.
Có một tiện ích bổ sung cho dữ liệu XYZ nhưng nó không chuẩn và chủ yếu nhắm vào dữ liệu phân tử, mặc dù có lẽ bạn có thể uốn cong nó theo ý muốn của mình. Để biết đầy đủ các nhà nhập khẩu ngoài luồng cho Blender xem tại đây . Có một trình nhập PDS .IMG trong Blender nhưng GDAL chỉ có thể đọc các tệp PDS IMG (không bị nhầm lẫn với các tệp Erdas IMG khác nhau).
Vì vậy, thực sự, đặt cược tốt nhất của bạn nếu bạn có GeoTiff, ASC hoặc bất kỳ trình raster dữ liệu chiều cao nào khác là viết một đoạn script nhỏ để lặp qua raster vì không có plugin làm sẵn cho hầu hết các trường hợp sử dụng, trừ khi bạn có thể xuất DTM của bạn sang DXF, VRML hoặc OBJ.