Cách tiếp cận mà bạn đề cập nghe có vẻ không chính thống, tuy nhiên, đó là cách duy nhất bạn có thể làm trong ArcGIS. Thực sự hiệu quả hơn khi thực hiện việc này bên trong ArcMap khi bạn đề xuất trái ngược với phần mềm chỉnh sửa hình ảnh của bên thứ 3 bên ngoài ArcMap. Lợi ích là bạn không phải xử lý hậu kỳ bản đồ của mình trong một ứng dụng khác và do đó việc cập nhật bản đồ của bạn xuống đường sẽ dễ dàng hơn rất nhiều nếu cần thiết. Cá nhân, tôi làm mọi thứ có thể trong ArcMap. Cho đến gần đây, tôi thậm chí đã vẽ logo và mũi tên phía bắc phức tạp của mình trong ArcMap và xuất sang EMF để tôi có thể có được nền trong suốt - kể từ 10.2, điều này không còn cần thiết nữa - ArcMap hiện tôn vinh tính minh bạch của các tệp EMF được tạo trong các ứng dụng khác.
Cách tiếp cận của bạn có hiệu quả đối với tôi và mặc dù tôi thông thạo Photoshop và Illustrator Nó vẫn đơn giản hơn để thực hiện các hiệu ứng bản đồ như cách bạn đề cập trong ArcMap. (Tôi có bộ chứa FGDB "Dữ liệu tài liệu" được lưu trữ trong cùng thư mục chứa Tài liệu bản đồ của tôi trong đó tôi giữ các tỷ lệ cược khác nhau và kết thúc ở trên và ngoài các bộ dữ liệu bản đồ chính; vòng đệm bản đồ, chú thích cục bộ và hộp trong suốt !)
Khi sản xuất một bản đồ "kỳ diệu" dành cho máy in, sản phẩm cuối cùng có vấn đề và nếu tôi có thể làm điều đó trong ArcMap mà không cần phải đến Illustrator tôi sẽ làm.
Trong thực tế, nhìn vào ví dụ của bạn, tôi sẽ khuyên bạn thậm chí nên tạo bản đồ tổng quan trong ArcMap; chỉ cần thêm một khung dữ liệu riêng biệt. Vì vậy, lâu bạn chỉ sử dụng dữ liệu vectơ, backround sẽ trong suốt. Nếu bạn muốn bao gồm một raster như hillshade trong phần trong, bạn vẫn có thể xây dựng phần trong đó với nền trong suốt trong ArcMap - xuất sang EMF - thêm hình ảnh vào bản đồ