Làm thế nào tôi có thể vượt qua sự thúc đẩy để liên tục phê bình (và có thể làm lại) các thiết kế của tôi?


7

Tôi đã thiết kế được gần 5 năm rồi. Tôi đã nhận thấy một cái gì đó rất kỳ lạ trong tuổi thọ phát triển của tôi. Sự đánh giá cao của tôi đối với các tác phẩm của tôi giảm đáng kể theo thời gian. Đặc biệt, trong UX của tôi hoạt động cho các ứng dụng, nơi tôi làm việc gần 10 giờ mỗi ngày (viết mã) và nơi tôi luôn phải đối mặt với giao diện.

Khi tôi bố trí giao diện người dùng trong Illustrator chẳng hạn, tôi rất hài lòng với giao diện của nó, nhưng sau một vài tháng phát triển và thấy nó lặp đi lặp lại, tôi luôn tìm thấy thứ gì đó mà tôi có thể cải thiện và tôi đã kết thúc vòng luẩn quẩn này dường như không có hồi kết.

Đây là một vấn đề lớn đối với tôi vì các sản phẩm của riêng tôi dường như không xứng đáng được tung ra trong mắt tôi. Tôi cũng phải nói rằng tôi là người cầu toàn, nên dĩ nhiên điều đó đóng vai trò then chốt.

Có ai trải nghiệm điều tương tự?
Làm thế nào để tôi chấm dứt chu kỳ này?


1
Tôi có thể liên quan hàng ngày (và tôi đồng ý điều này cần diễn đạt lại). Hai điều tôi suy nghĩ: Giữ các bước phát triển, in và treo chúng. Dễ dàng hơn để học việc của bạn khi bạn có thể thấy tất cả các thay đổi và bản nháp đã đi vào nó. Thứ hai, cho mọi người thấy. Bạn đã không thiết kế nó cho chính mình nhưng cho mắt người khác.
KMSTR

1
Nhà phê bình khắc nghiệt nhất của một nghệ sĩ là chính họ.
DA01

Trước hết, cảm ơn bạn @plaincluits đã chỉnh sửa bài viết của tôi. Tôi thực sự phát ốm vì nó tạo ra thứ gì đó thực sự hấp dẫn tôi, chỉ để coi thường nó một tháng sau đó. Tôi sẽ theo dõi đến bây giờ và hoàn thành các dự án này và chỉ cần khởi động chúng. Xin cảm ơn tất cả vì những lời khuyên của bạn.
the_critic

Mặc dù người hỏi có vấn đề gần như hoàn toàn ngược lại, một số tài liệu trong một số câu trả lời cho Làm thế nào tôi biết tôi giỏi như thế nào? có liên quan ở đây quá.
user56reinstatemonica8

Câu trả lời:


4

Coi chừng, đây là một "câu trả lời tình cảm". Tôi sẽ cố gắng súc tích.

Điều này vẫn xảy ra với tôi và có lẽ sẽ tiếp tục xảy ra, hoặc ít nhất là tôi mong đợi như vậy . Đối với tôi, đó không chỉ là những thứ tôi tạo ra năm năm trước, mà cả những thứ tôi đã hoàn thành tuần trước. Tôi luôn nghĩ rằng có những thứ khác tôi có thể làm để cải thiện nó.

Tôi thực sự không nghĩ rằng có một điểm trong thiết kế UI nơi bạn có thể nói "Tôi đã đạt đến sự hoàn hảo". Có rất nhiều cách để thể hiện một ý tưởng, rất nhiều giao diện thay thế hoạt động, điều khôn ngoan nhất bạn có thể làm là, tôi nghĩ, chọn con đường bạn muốn theo và cam kết với nó.

DA01 đặt nó hoàn hảo trong bình luận. Thiết kế là nghệ thuật và các nhà thiết kế (ngay cả những người dành 10 giờ để viết mã) là các nghệ sĩ. Ngày bạn ngừng phê bình chính mình là ngày bạn ngừng học hỏi.

Tình huống lý tưởng sẽ là tìm sự cân bằng. Bao gồm thời gian xem xét định kỳ trong quy trình làm việc của bạn, mời mọi người, chạy thử nghiệm 5 giây cho những điều bạn cảm thấy có thể không rõ ràng hoặc cần đánh bóng. Và hãy đi một khoảng cách, nếu bạn có thể, hãy chuyển sang các dự án khác để bạn hiểu rõ hơn về những gì mà một người không ở trong thiết kế có thể nhìn thấy.


cảm ơn bạn và @Scott bạn đã đóng đinh khá nhiều những gì tôi nghĩ là vấn đề của tôi. Tôi chỉ cần có một khoảng cách nhỏ từ các dự án của mình và không "cải thiện" thêm những thứ mà đơn giản là không cần cải thiện.
the_critic

5

Một nửa của nghệ thuật là biết khi nào nên dừng lại. - Arthur William Radford

Tôi luôn nhắc nhở bản thân rằng tôi thấy mọi thứ nhiều hơn 50.000 lần so với bất kỳ ai khác. Nó rất, rất quan trọng để có đôi mắt mới về mọi thứ thường xuyên.

Tôi cố gắng và làm việc trên một loạt các dự án đòi hỏi thiết kế khác nhau hoàn toàn. Bằng cách này, nếu tôi cảm thấy một thiết kế có thể không ngang tầm, có thể nói, tôi sẽ đặt nó đi trong một hoặc hai ngày và không nhìn vào nó. Sau đó bắt đầu một ngày mới bằng cách nhìn vào thiết kế đó trước tiên, tốt nhất là từ xa.

Đôi khi điều này phát ra một tiếng "Wow, trông đẹp hơn tôi nghĩ" Lần khác chỉ là "Bò thần, thứ màu đỏ đó chắc chắn là rất lớn và được đặt kém."

Chỉ với đôi mắt mới, tôi mới thực sự phê phán những thứ tôi đã làm trong thời gian dài. Các nghệ sĩ có xu hướng đi theo cùng một con đường thông qua một tác phẩm họ đã thực hiện khi tạo ra nó. Cách duy nhất tôi tìm thấy để khám phá một con đường mới thông qua một thiết kế, hoặc ngay cả khi con đường đó là cần thiết, là thông qua con mắt mới. Tôi luôn muốn làm lại hoặc thay đổi một cái gì đó Nếu tôi đã nhìn chằm chằm vào nó trong nhiều ngày hoặc nhiều tuần. Tôi nghĩ đó chỉ là bản chất của sáng tạo trong bất kỳ lĩnh vực nào.


1

Bạn cần xác định giá trị thời gian của bạn đầu tiên. Về cơ bản, hãy tìm ra đồng đô la giá trị mà bạn mong đợi nhận được cho công việc. Khi làm việc trên các dự án tư nhân, bạn cũng cần (ẩn dụ) tự trả tiền cho mình. Ví dụ: Nếu tôi đang thực hiện một dự án cá nhân, trước tiên tôi xác định nó đáng giá bao nhiêu đối với tôi. Nếu đó là thứ tôi thực sự kiếm được tiền, điều này thật dễ dàng. Đó là giá trị những gì tôi mong đợi nó để làm. Nếu nó không kiếm được tiền, tôi đánh giá tôi có thể trả bao nhiêu cho người khác để làm điều đó nếu tôi không có kỹ năng hoặc nếu tôi có quá nhiều cam kết khác. Sau đó, bạn đặt càng nhiều giờ vào dự án càng tốt, bạn có thể tự trả tiền, với ngân sách được xác định trước đó. Khi bạn đạt được điểm đó, hãy dừng lại. Nếu nó có một số đầu lỏng, hãy buộc chúng nhanh chóng và dừng lại. Không thêm bất kỳ công cụ bổ sung ngoài điểm này. Nếu tại một thời điểm nào đó, việc cập nhật trở nên hợp lý (chẳng hạn như trang web danh mục đầu tư cá nhân), trước tiên hãy đánh giá xem dự án hiện tại có đáp ứng nhu cầu của mình hay không. Nếu bạn đang bị cắn vì công việc từ một trang web danh mục đầu tư hiện có hoặc nếu nó được các nhà tuyển dụng tiềm năng xem, bạn không cần phải cập nhật nó; nó đã làm những gì bạn thiết kế để làm và tiếp tục nỗ lực vào nó đang làm suy yếu các kỹ năng của chính bạn và dành thời gian cho những nỗ lực có liên quan hơn.

Nếu đó là việc bạn chỉ làm ở một bên để giải trí, hãy thực hiện quy trình tương tự, nhưng dành ra một số giờ làm việc nhất định bạn có thể dành cho nó vào thời gian rảnh (cùng một khoảng thời gian rảnh bạn cũng sẽ dành để xem tv, đi đến quán bar, chơi trò chơi điện tử hoặc chơi gôn) và làm việc với nó trong khung thời gian đó. Khi bạn đã hết khung thời gian đó, bạn sẽ hoàn thành cho đến tuần sau / ngày mai / bất cứ khi nào lịch trình của bạn được đặt lại.

Khi dự án của bạn hoạt động, khởi chạy nó. Nếu nó thất bại, hãy cải thiện các khu vực mà mọi người không thích và khởi chạy lại. Theo mặc định, bạn mong đợi 100% đầu ra từ chính mình vì bạn biết bạn có khả năng làm việc ở mức độ nào. Công chúng hy vọng công việc của bạn sẽ đáp ứng nhu cầu. Nếu nó làm điều đó, nó là thành công. Nếu nó làm điều đó tốt hơn các ví dụ khác, nó là tối ưu. Không bao giờ cần phải là 100% bạn mong đợi từ chính mình để làm việc cho người khác, nó chỉ cần phù hợp với nhu cầu của họ và họ sẽ sử dụng nó.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.