Chỉ muốn thêm một điểm chung hơn về cách tiếp cận của bạn. (tldr: phác thảo khung của khuôn mặt và lấy nó ngay trước khi thêm bất kỳ chi tiết nào)
Có vẻ như bạn đang sao chép chặt chẽ từng chi tiết của ảnh nguồn, hy vọng rằng một sự giống nhau sẽ xuất hiện khi bạn thêm đủ chi tiết được sao chép chính xác. Đó không phải là một cách tiếp cận tốt để có được sự giống nhau. Tôi đã phạm sai lầm đó nhiều lần, tin tôi đi, nó không hoạt động.
Ví dụ, ở trán, mỗi điểm nhấn và nếp gấp riêng lẻ tương tự như bức ảnh - nhưng kết quả tổng thể rất khác nhau. Ấn tượng chung trong bức ảnh là một vầng trán phẳng; trong hình ảnh của bạn, mặc dù mọi chi tiết riêng lẻ đều giống nhau, tổng của những phần đó rất khác nhau - một cái trán trông hơi tròn.
Thật là rất hấp dẫn khi vẽ để bị mắc kẹt vào một chi tiết thú vị quá sớm, và tôi tin rằng đây là nguyên nhân gốc rễ của các vấn đề của bạn.
Cách tiếp cận tốt hơn là bắt đầu ở mức độ chi tiết rất thấp , hoàn thành bản vẽ ở mức độ chi tiết thấp đó, lấy những điều quan trọng đúng và đạt được càng nhiều càng tốt ở mức độ chi tiết đó , sau đó thêm một lớp . Nếu bạn đang làm việc kỹ thuật số, bạn có một phước lành rằng nó có thể là một lớp khác theo nghĩa đen - nếu không, đó thường là một trường hợp với một cây bút chì cứng hơn.
Các bước khác nhau, nhưng nó có thể là một cái gì đó như:
- "Chặn" hoặc phác thảo một khung dây có hình dạng của khuôn mặt và vị trí và hình dạng gần đúng của các tính năng chính. Có thể nhưng rất khó để nhận ra khuôn mặt từ một hình bóng, vì vậy bạn chắc chắn sẽ có một chút giống nhau ở cuối giai đoạn này.
- Vẽ hình dạng của các tính năng chính - Câu trả lời của Scott là một hướng dẫn tuyệt vời về những gì cần tập trung vào giai đoạn này. Bạn sẽ kết thúc với một mức độ chi tiết tương tự như một nhân vật hoạt hình, vì vậy bạn nên hoàn thành bước này với một khả năng mạnh mẽ.
- Thêm sắc thái phím và chọn lọc về những gì bạn đưa vào (trừ khi bạn muốn chụp ảnh chân thực hoàn hảo). Bạn nên hoàn thành bước này với một khả năng thậm chí còn mạnh mẽ hơn - nhưng không mạnh mẽ hơn nhiều vì các tính năng chính đã có sẵn.
- Thêm chi tiết tốt, ví dụ như chi tiết mắt, tóc, bóng mịn và nổi bật, tùy thuộc vào phong cách bạn sẽ làm. Bạn không nên mong đợi những điều này sẽ hỗ trợ sự công nhận, vì vậy mục tiêu nên là để trình bày phong cách ngay tại đây mà không làm tổn hại đến sự giống nhau bằng cách làm biến dạng hoặc làm mất tập trung từ một tính năng chính.
Sự giống nhau của khuôn mặt giống như tư thế của hình ảnh toàn thân - bạn nên lấy nó ngay từ giai đoạn 'bộ xương' của bản vẽ, sau đó xây dựng trên đó. Đừng hy vọng nó xuất hiện khi bạn thêm chi tiết vào các nền tảng mạnh mẽ, có được nền tảng ngay trước khi xây dựng chúng.
Nếu bạn thấy mình mất đi sự giống nhau và bạn không chắc tại sao, hãy nhìn vào nó với ít chi tiết hơn. Tôi thấy việc không tập trung vào mắt giúp tôi: nhìn vào hình ảnh của bạn như thế này, phía dưới bên phải của hàm (bên phải của người mẫu), miệng, khoảng cách giữa hai mắt, mũi trên, chiều rộng hộp sọ ngang tầm mắt và trán nhảy ra như không khớp.
(Tôi không chắc liệu mọi người có thể không tập trung vào mắt mình theo yêu cầu như thế này không ... nếu bạn không thể, bạn có thể có được hiệu ứng tương tự bằng cách lùi lại hoặc sử dụng Photoshop Gaussian làm mờ hoặc kính mờ)
Một mẹo chung khác. Tôi thấy sự giống nhau rất khó học - chúng đến với một số người một cách tự nhiên và tôi không phải là một trong số những người đó. Một điều giúp tôi thực hành là không bao giờ sao chép trực tiếp một hình ảnh nguồn - nếu tôi sao chép nó trực tiếp, tôi đã trở nên quá cố định vào các chi tiết sai.
Tôi thấy tôi có kết quả tốt hơn và học tốt hơn khi tôi chụp một hoặc nhiều hình ảnh nguồn của cùng một người và cố gắng vẽ người đó ở một góc hơi khác và / hoặc kéo một biểu thức khác. Khó hơn, nhưng tôi thấy nó buộc tôi phải tập trung vào các đặc điểm thiết yếu của khuôn mặt, và các yếu tố vô hình quan trọng như tính cách và tâm trạng, và giúp tôi loại bỏ các chi tiết ngẫu nhiên của một bức ảnh cụ thể.