Làm thế nào để chụp chân dung trong một bức chân dung?


15

Tôi đang gặp vấn đề với việc chụp chân dung của một người mà tôi đang cố vẽ một bức chân dung và tôi hy vọng bạn có thể chỉ ra nơi tôi đang phạm sai lầm và làm thế nào tôi có thể cải thiện.

Về cơ bản, bức chân dung trông rất ổn (hoặc ít nhất là nó không tệ lắm), nhưng chỉ khi bạn không biết người tôi đã vẽ. Khi bạn so sánh ảnh gốc và bản vẽ của tôi, bạn sẽ thấy rằng bản vẽ của tôi chỉ giống với mô hình từ ảnh. Để minh họa quan điểm của tôi, đây là một bức ảnh tôi vẽ từ một bức ảnh được tìm thấy qua tìm kiếm của Google:

Bản vẽ dễ thương

Vì vậy, câu hỏi của tôi là: tôi đang làm gì sai? Làm thế nào để tôi nắm bắt được "chân dung" của một người chân dung? Làm thế nào để thực hành nó? Tại sao bạn có thể nhận ra ngay một người trên bức tranh biếm họa tốt, nhưng không phải trên bản vẽ của tôi? Chúng tôi rất trân trọng bất kỳ sự giúp đỡ nào!


1
Bạn có thể thử in chúng ra và đặt chúng lên nhau hoặc sử dụng hộp đèn để xem hình ảnh của bạn bị tắt ở đâu. Hoặc nếu bạn đang sử dụng phần mềm, bạn có thể xếp các lớp này lên nhau với các độ mờ khác nhau cho cùng một hiệu ứng. Điều này có thể giúp bạn thấy nơi hình dạng của bạn cần làm việc.
OghmaOsiris

1
Đối với những gì nó có giá trị, tôi nghĩ rằng sự giống nhau là khá tốt trong hình ảnh này. Những thứ chính ném tôi là lông mày (quá tối) và hàm, có lẽ sẽ được khắc phục bằng cách che bóng râu. Các hình dạng vai cũng làm cho đầu trông thấp hơn, và phục tùng hơn, tôi nghĩ.
ness101

rút ngắn và thu hẹp đường quai hàm cũng nên tai nhỏ hơn một chút

Câu trả lời:


12

Chỉ muốn thêm một điểm chung hơn về cách tiếp cận của bạn. (tldr: phác thảo khung của khuôn mặt và lấy nó ngay trước khi thêm bất kỳ chi tiết nào)

Có vẻ như bạn đang sao chép chặt chẽ từng chi tiết của ảnh nguồn, hy vọng rằng một sự giống nhau sẽ xuất hiện khi bạn thêm đủ chi tiết được sao chép chính xác. Đó không phải là một cách tiếp cận tốt để có được sự giống nhau. Tôi đã phạm sai lầm đó nhiều lần, tin tôi đi, nó không hoạt động.

Ví dụ, ở trán, mỗi điểm nhấn và nếp gấp riêng lẻ tương tự như bức ảnh - nhưng kết quả tổng thể rất khác nhau. Ấn tượng chung trong bức ảnh là một vầng trán phẳng; trong hình ảnh của bạn, mặc dù mọi chi tiết riêng lẻ đều giống nhau, tổng của những phần đó rất khác nhau - một cái trán trông hơi tròn.

Thật là rất hấp dẫn khi vẽ để bị mắc kẹt vào một chi tiết thú vị quá sớm, và tôi tin rằng đây là nguyên nhân gốc rễ của các vấn đề của bạn.

Cách tiếp cận tốt hơn là bắt đầu ở mức độ chi tiết rất thấp , hoàn thành bản vẽ ở mức độ chi tiết thấp đó, lấy những điều quan trọng đúng và đạt được càng nhiều càng tốt ở mức độ chi tiết đó , sau đó thêm một lớp . Nếu bạn đang làm việc kỹ thuật số, bạn có một phước lành rằng nó có thể là một lớp khác theo nghĩa đen - nếu không, đó thường là một trường hợp với một cây bút chì cứng hơn.

Các bước khác nhau, nhưng nó có thể là một cái gì đó như:

  • "Chặn" hoặc phác thảo một khung dây có hình dạng của khuôn mặt và vị trí và hình dạng gần đúng của các tính năng chính. Có thể nhưng rất khó để nhận ra khuôn mặt từ một hình bóng, vì vậy bạn chắc chắn sẽ có một chút giống nhau ở cuối giai đoạn này.
  • Vẽ hình dạng của các tính năng chính - Câu trả lời của Scott là một hướng dẫn tuyệt vời về những gì cần tập trung vào giai đoạn này. Bạn sẽ kết thúc với một mức độ chi tiết tương tự như một nhân vật hoạt hình, vì vậy bạn nên hoàn thành bước này với một khả năng mạnh mẽ.
  • Thêm sắc thái phím và chọn lọc về những gì bạn đưa vào (trừ khi bạn muốn chụp ảnh chân thực hoàn hảo). Bạn nên hoàn thành bước này với một khả năng thậm chí còn mạnh mẽ hơn - nhưng không mạnh mẽ hơn nhiều vì các tính năng chính đã có sẵn.
  • Thêm chi tiết tốt, ví dụ như chi tiết mắt, tóc, bóng mịn và nổi bật, tùy thuộc vào phong cách bạn sẽ làm. Bạn không nên mong đợi những điều này sẽ hỗ trợ sự công nhận, vì vậy mục tiêu nên là để trình bày phong cách ngay tại đây mà không làm tổn hại đến sự giống nhau bằng cách làm biến dạng hoặc làm mất tập trung từ một tính năng chính.

Sự giống nhau của khuôn mặt giống như tư thế của hình ảnh toàn thân - bạn nên lấy nó ngay từ giai đoạn 'bộ xương' của bản vẽ, sau đó xây dựng trên đó. Đừng hy vọng nó xuất hiện khi bạn thêm chi tiết vào các nền tảng mạnh mẽ, có được nền tảng ngay trước khi xây dựng chúng.

Nếu bạn thấy mình mất đi sự giống nhau và bạn không chắc tại sao, hãy nhìn vào nó với ít chi tiết hơn. Tôi thấy việc không tập trung vào mắt giúp tôi: nhìn vào hình ảnh của bạn như thế này, phía dưới bên phải của hàm (bên phải của người mẫu), miệng, khoảng cách giữa hai mắt, mũi trên, chiều rộng hộp sọ ngang tầm mắt và trán nhảy ra như không khớp.

(Tôi không chắc liệu mọi người có thể không tập trung vào mắt mình theo yêu cầu như thế này không ... nếu bạn không thể, bạn có thể có được hiệu ứng tương tự bằng cách lùi lại hoặc sử dụng Photoshop Gaussian làm mờ hoặc kính mờ)


Một mẹo chung khác. Tôi thấy sự giống nhau rất khó học - chúng đến với một số người một cách tự nhiên và tôi không phải là một trong số những người đó. Một điều giúp tôi thực hành là không bao giờ sao chép trực tiếp một hình ảnh nguồn - nếu tôi sao chép nó trực tiếp, tôi đã trở nên quá cố định vào các chi tiết sai.

Tôi thấy tôi có kết quả tốt hơn và học tốt hơn khi tôi chụp một hoặc nhiều hình ảnh nguồn của cùng một người và cố gắng vẽ người đó ở một góc hơi khác và / hoặc kéo một biểu thức khác. Khó hơn, nhưng tôi thấy nó buộc tôi phải tập trung vào các đặc điểm thiết yếu của khuôn mặt, và các yếu tố vô hình quan trọng như tính cách và tâm trạng, và giúp tôi loại bỏ các chi tiết ngẫu nhiên của một bức ảnh cụ thể.


10

Có một vài khía cạnh của khuôn mặt con người sẽ nhận dạng bất cứ ai.

  • Hình dạng của đầu
  • chiều dài xương hàm
  • Chiều cao của trán (từ trán đến chân tóc)
  • khoảng cách giữa hai mắt
  • độ sâu của hốc mắt
  • hình dạng của xương gò má
  • chiều dài và chiều rộng của mũi
  • Chiều dài cằm (từ môi dưới đến hàm)

Càng nhiều trong số này bạn nhận được chính xác, càng có nhiều khả năng một bức chân dung sẽ có một sự tương đồng tốt với một ai đó.

Nhiều khía cạnh trong số này được sử dụng trong phần mềm nhận dạng khuôn mặt .

Trong mẫu của bạn, vấn đề chính đối với tôi là đường viền hàm không chính xác. Bạn đã làm một công việc tốt với cấu trúc khuôn mặt bên trong. Tuy nhiên, đường viền hàm dưới quá thấp và tròn. Trong khi đàn ông theo truyền thống có hàm vuông hơn phụ nữ, ông Fynes không có hàm "anh hùng" mà bạn đã cho anh ta trong bức chân dung.


1
Tôi đồng ý với hàm. Lông mày dường như cũng là một hình dạng khác nhau, mang lại cho anh ta một biểu cảm khuôn mặt khác.
OghmaOsiris

3
Một điều khác để nghĩ về nó để tập trung vào những gì làm cho khuôn mặt của anh ấy khác với những người khác. Điều gì làm cho một người đàn ông trông khác hơn anh trai của mình? Tập trung vào những chi tiết này và không quá nhiều vào phẩm chất bình thường của con người và bạn có cơ hội tốt hơn. Bức ảnh này có thể nhận ra ngay lập tức như Obama: bit.ly/ZriXtR , nhưng trông KHÔNG giống như một con người thực sự.
BillyNair

vâng, @BillyNair! Bạn có thể có thể làm cho một câu trả lời toàn bộ về biếm họa.
ness101

4

Một số nghệ sĩ vẽ chân dung bỏ qua mọi nỗ lực để chứa khuôn mặt bên trong các cấu trúc hình học nổi trội hơn của hộp sọ quá sớm. Thay vào đó, họ tập trung vào năm hoặc sáu điểm tham chiếu là chìa khóa để xác định những gì khác biệt về người đó và lập tức vạch ra chúng trong một hộp 3 chiều hầu như không rõ ràng có các đường trung tâm dọc và ngang và các đường chéo đối diện. Họ sử dụng những đường này để xác định vị trí các điểm chính của mình và bắt đầu xây dựng trên một vài hình dạng và miếng vá nhỏ dễ nhận biết hơn cho đến khi họ có thể cảm thấy tờ giấy trở nên sống động.

Các góc bên ngoài của mắt là hai khu vực chính để xác định vị trí. Mũi và sau đó miệng theo và ngay lập tức chúng ta có thể thấy trong kết xuất của bạn, miệng quá hẹp về chiều rộng trong khi mũi quá rộng. Các góc của miệng phải gần với chiều rộng của con ngươi của mắt. Đường kẻ xác định nơi phần môi quá thẳng, hai chiều và thiếu bóng tạo ra đặc tính môi trên và phần nhô ra. Đôi môi mỏng cần tất cả sự giúp đỡ họ có thể nhận được. Ngoài ra miệng hơi lệch trung tâm. Không sao, thậm chí đáng khen là không đối xứng nhưng không lệch tâm

Một yếu tố quan trọng khác trong ảnh chân dung có thể được nhìn thấy ở bất cứ nơi nào vùng tối và sáng va chạm. Họ ngay lập tức thu hút ánh mắt của người xem, vì vậy những vùng tối nhất cần được làm nổi bật sau cùng và minh họa chính xác những sợi lông riêng biệt dọc theo mép lông mày và đường cơ sở của tóc. Bạn quá sắc sảo và quá tuyến tính được định nghĩa sai hướng, và nó khiến anh ta trông như đang mặc một chiếc áo choàng. Các bóng bị thiếu trên mũi làm cho mũi có vẻ như bị đẩy vào và làm phẳng. Bạn có thể muốn làm việc để xác định sự chuyển tiếp giữa sáng và tối mà không sử dụng bất kỳ đường cứng nào.

Tôi nghĩ về tổng thể, hình ảnh của bạn khá tốt và tôi nghĩ bạn rất thân thiết. Đừng ngại khám phá một số chi tiết tốt ở các giai đoạn phát triển khác nhau. Bạn không cần phải đợi cho đến khi bạn gần hoàn thành. Nó sẽ thổi sức sống vào công việc của bạn và khuyến khích bạn phát triển nghệ thuật của mình một cách hữu cơ thay vì vẽ nó ra một cách tuyến tính. Bạn sẽ sớm tìm thấy bất cứ sự cân bằng nào phù hợp với phong cách và tính cách của bạn.


Cảm ơn sự đóng góp và chào mừng đến với GraphicDesign! Hãy cho chúng tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về cách thức hoạt động của trang web
Zach Saucier

3

Cách để nắm bắt sự giống nhau không chỉ là xương hàm và hình dạng, mà thậm chí còn nhiều hơn trong sự không hoàn hảo tinh tế mà mỗi con người có. Thật đáng ngạc nhiên, một số tính năng không đối xứng là những gì làm cho mọi người đẹp quá.

Nói cách khác, bản vẽ của bạn "quá hoàn hảo"!

Tôi có thể thấy trong ví dụ của bạn rằng có một số khác biệt về hình dạng nhưng ngay cả khi bạn có được điều này một cách hoàn hảo, ví dụ của bạn ở bên trái vẫn trông "giả" và kỹ thuật số.

Để thêm thực tế hơn cho bất cứ điều gì bạn vẽ, bạn cần thêm sự không hoàn hảo và một số bất đối xứng:

  • lỗ chân lông trên da; một số sâu hơn, một số nhỏ hơn, một số rộng hơn
  • nếp nhăn và đường cơ
  • sẹo
  • sợi lông; không hoàn hảo lông, râu và lông mày
  • nổi mụn và sẹo mụn
  • nốt ruồi
  • tàn nhang
  • tan
  • màu da và bóng khác nhau
  • mập
  • Vân vân.

Bạn cũng có thể xem hướng dẫn về da 3D để tìm hiểu một số thủ thuật mà bạn có thể áp dụng cho bản vẽ của mình.

Ví dụ ở đây:

http://www.avcgi360.com/zbrush-tutorial-how-to-model-and-texture-realistic- leather /

http://www.smashingmagazine.com/2009/09/50-clever-tutorials-and-techniques-on-traditable-drawing/

Bản vẽ mẫu

Mẫu môi khuôn mặt mẫu mẫu chân dung


Nếu tôi có thể cho bạn một mẹo cá nhân để vẽ bút chì là:

Đừng "chải / làm nhòe" sắc tố / than chì để tán đều và tạo độ bóng mịn của bạn quá nhiều khi bắt đầu.

Thay vào đó, hãy thử sử dụng các loại đường phác thảo khác để tạo ra điều này. Khi bạn chải các đường kẻ của bạn để làm cho chúng mượt mà hơn, bạn cũng làm tối đi rất nhiều bản vẽ của mình và sau đó khó thêm các chi tiết tinh tế. Tốt hơn là nên tạo bóng sau hoặc với các đường phác thảo rất nhỏ, bằng cách này bạn không mất tất cả độ tương phản sẽ giúp bạn thêm chi tiết.

Kỹ thuật vẽ kỹ thuật vẽ dòng phác thảo

Sử dụng Photoshop

Nếu bạn đang làm việc với Adobe Photoshop, điều đó thậm chí còn dễ dàng hơn!

Có rất nhiều cọ có sẵn và kết cấu bạn có thể sử dụng và điều đó có thể giúp bạn tạo ra một số bất đối xứng trong kết cấu da. Có bàn chải được tạo riêng cho lông và lỗ chân lông trên da, nhưng bạn luôn có thể tự tạo hoặc duyệt những cái mặc định.

Bạn cũng có thể nhập bản vẽ bút chì của mình trong Photoshop và thêm các chi tiết bạn muốn bằng phần mềm. Bạn có thể nhận được kết quả bằng cách trộn các bản vẽ của bạn với thao tác kỹ thuật số.

Bàn chải tóc trong Photoshop

Bàn chải da trong Photoshop


0

Bên cạnh những đóng góp xuất sắc mà tôi đã đọc ở trên, đặc biệt là những tỷ lệ xem xét (quan trọng), khối lượng, độ sâu, kết cấu, sự bất cân xứng, v.v., tất cả chúng đều cơ bản, tôi đề nghị, thêm nó vào các quan sát và bài tập của bạn, một "phản biện" Cách tiếp cận "đối mặt với" thách thức cơ bản ":" - Làm thế nào để làm cho khuôn mặt dễ nhận biết bằng rất ít tín hiệu thị giác? "

Câu hỏi, đối với các bậc thầy vĩ đại về khuôn mặt (nghệ sĩ biếm họa đặc biệt vĩ đại) là: - Bạn có thể dạy tôi rất ít, "tối thiểu", các đường (và góc) mà "set", có "điệu bộ", có thể mô tả một đối mặt, không nghi ngờ gì với những người biết người?

Các nghệ sĩ pháp y, cũng như các nghệ sĩ biếm họa, cố gắng trả lời, và tôi đề nghị bạn, bên cạnh việc nghiên cứu họ, một số bước:

  1. Tải ứng dụng mà bạn có thể "làm việc theo lớp" trên màn hình máy tính bảng.
  2. Chụp ba bức ảnh từ chính bạn hoặc một người đã biết: (i) một hồ sơ, (ii) một mặt trước và (iii) một ở 3/4, tất cả chúng được chụp với "cơ sở mũi" là "kế hoạch ngang" của bạn "(Nó có nghĩa là" không quá cao, cũng không quá thấp "nhưng theo kế hoạch, chúng tôi" thường gặp nhau ")
  3. Tạo ảnh này, trong ứng dụng máy tính bảng, như "hướng dẫn, lớp cơ bản" của bạn và, nếu ứng dụng của bạn có khả năng này, hãy làm cho lớp cơ bản này "trong suốt" hơn so với ban đầu.
  4. Tạo một lớp mới và bắt đầu đánh dấu vào đó các điểm và đường (rất ít) mà bạn xem xét "sẽ cho" "thông tin tối thiểu" để mô tả khuôn mặt đó. Bạn có thể làm điều đó, các điểm và đường thẳng và cố gắng "xóa, trong một giây, hình ảnh hướng dẫn" (ứng dụng có cách), để quan sát và tự hỏi mình "- đã đủ chưa?"

Làm nhiều lần, với những khuôn mặt khác nhau, bạn có thể hiển thị "mô tả khuôn mặt tối thiểu" của mình cho người khác và hỏi họ "- Đây là ai?"

Nắm vững "mức tối thiểu", bạn sẽ hoàn thành "nhất"!

PS - một gợi ý khác là nhắc nhở và quy tắc giảng dạy cũ: - khi bạn cảm thấy bản vẽ của mình không được tốt, hãy thử mô hình đất sét một chút nhịp. Mô hình hóa giúp cải thiện bản vẽ của bạn bởi vì bộ não "có được" các dòng trong "rotondo và hồ sơ", trong quá trình thực hành.

Nó giải thích tại sao các nhà điêu khắc vẽ rất tốt và trôi chảy. (xem Rodin)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.