Câu trả lời:
Hiệu ứng> Tạo kiểu> Góc tròn (hoặc sử dụng Công cụ hình chữ nhật tròn)
Sau đó áp dụng Effect > Warp > Inflate
.
Hoặc là....
Object > Blend > Make
Object > Blend > Blend Options
đặt thả xuống thành Các bước được chỉ định và thêm các bước cho đến khi bạn thấy hình dạng bạn muốn và sau đó nhấp vào OK.Object > Expand Appearance
Object > Ungroup
Object > Expand
nếu bạn muốn các nét được mở rộng. Nếu không, chỉ hủy nhóm sau khi mở rộng diện mạo và bạn bị bỏ lại với các nét, không phải hình dạng.
Các câu trả lời ở trên có vẻ đủ, nhưng chỉ để hoàn thiện / tham khảo, các hình dạng mà chúng tạo ra không phải là hình tròn thực sự.
Một hình tròn thực có thể được xác định theo phương trình: x^4+y^4=r^4
Trong chương trình mô hình NURBS, bạn bắt đầu với một vòng tròn và chọn mọi điểm điều khiển khác sau đó xoay chúng quanh tâm để xác định mức độ bạn muốn làm tròn. Trong họa sĩ minh họa, chúng là các đường cong Bezier hình khối. Theo như tôi biết, bạn không thể tạo ra một spline thực sự trong họa sĩ minh họa. Điều này sẽ có vấn đề nếu bạn đang cố gắng khớp các hình tròn thực (như trong iOs hoặc Symbian) hoặc nếu bạn đang cố gắng tạo hình dạng 3D.
Một gợi ý nhỏ (không biết có phù hợp với hoàn cảnh của bạn không) - nếu bạn đang thiết kế ứng dụng Nokia S40 / Symbian / Meego (hình dạng của bạn trông giống hệt như "hình tròn" của Nokia), bạn nên sử dụng các mẫu có sẵn trên trang web của Nokia kể từ đó điều quan trọng đối với các hình tròn là có hình dạng giống hệt nhau, nếu không biểu tượng ứng dụng của bạn sẽ không nhất quán.