Các yêu cầu thiết kế đồ họa phi truyền thống phổ biến là gì và làm thế nào để xử lý chúng?


8

Đương nhiên, bạn sẽ mong đợi rằng một nhà thiết kế đồ họa thành thạo logo, in ấn và đồ họa web, nhưng khách hàng thường yêu cầu gì khác? (Web, email, đồ họa chuyển động, hoạt hình 3D, v.v ...)

Tôi đã nghe một vài lần về sự nghiệp thiết kế / đồ họa của mình rằng tốt hơn là trở thành một chuyên gia về một vài điều, thay vì là "Jack của tất cả các giao dịch, bậc thầy của không". Điều này có đúng trong thế giới thiết kế đồ họa tự do không? Làm thế nào để bạn xử lý các yêu cầu nằm ngoài phạm vi bình thường của bạn?

Nếu bạn quyết định mở rộng bộ kỹ năng của mình và đảm nhận công việc đó, bạn có thúc đẩy nó có nguy cơ xuất hiện ít tập trung hoặc "chuyên gia" trong công việc khác của bạn không?

Câu trả lời:


6

Danh sách các yêu cầu tôi đã có và hoàn thành:

In

  • Tài liệu quảng cáo, danh thiếp, biểu trưng, ​​sách hướng dẫn, sách, thông báo bán hàng, nhật ký, thư mời, bưu thiếp, xe kết thúc, bảng quảng cáo, thẻ treo, bao bì, áo phông, báo cáo thường niên / báo cáo bán hàng, quảng cáo cho các ấn phẩm, thư, Fliers, Áp phích, Nhãn, Bút, Cốc, Post-it, Phong bì, Nút, Dây buộc, Menu, Dấu hiệu ... (Tôi chắc chắn có nhiều hơn nhưng tôi không thể nghĩ về chúng bây giờ).

Web

  • Trang web đầy đủ, hệ thống CMS Skinning, Email HTML, Trang đích, Trang web "Bóp", Nút (và bất kỳ đồ họa ngẫu nhiên nào khác cho trang web), Tích hợp âm thanh hiện có, Tích hợp video hiện có, mẫu CSS, xử lý biểu mẫu PHP, PDF để tải xuống

Khác

  • Minh họa theo phong cách hoạt hình, Minh họa kỹ thuật, Minh họa sản phẩm, Chuyển đổi logo của logo và bản đồ, Chân dung Vector, Biếm họa, Phục hồi ảnh, Chỉnh sửa ảnh / chỉnh màu, Tranh tường, thạch bản hoa hồng, Menu DVD, thăng hoa, khắc / khắc laser, khắc truyền thống.

Hầu hết các mặt hàng trên tương đối gần với một mức độ nào đó. Tất cả các công cụ in sử dụng cùng một bộ kỹ năng, cũng như các công cụ web. Thông số kỹ thuật chỉ đơn thuần là thay đổi cho dự án cụ thể. Đó là chìa khóa cho tính linh hoạt.

Một khi bạn hiểu được khía cạnh kỹ thuật của thiết kế in ấn, mọi thứ để in tuân thủ các tiêu chuẩn tương tự.

Web khó khăn hơn một chút vì bản chất luôn thay đổi. Vì vậy, bạn phải liên tục học hỏi và phát triển khi tạo nội dung web. Nếu một khách hàng tiếp cận tôi với một khía cạnh cụ thể, chẳng hạn như sử dụng một số API dịch vụ web theo một cách nào đó tôi chưa từng làm. Tôi nói với họ ngay lập tức tôi sẽ phải học cách làm điều đó nếu tôi nghĩ tôi có thể. Mặt khác, tôi chỉ đơn giản nói với họ rằng hiện tại tôi không có thời gian dành cho việc học API của XXXX.


Danh sách những điều đã được yêu cầu và tôi đã từ chối:

  • Mọi thứ với Flash và / hoặc Shockwave
  • Hầu hết hoạt hình (trừ gifs đơn giản)
  • Chỉnh sửa video (Ngoài cắt xén và định cỡ)
  • Chỉnh sửa âm thanh

Tôi không phải là người "chuyển động" nên âm thanh video hoạt hình không nằm trong bộ kỹ năng của tôi dưới bất kỳ hình thức nào. Tôi có thể giả nó không? Chắc chắn rồi. nhưng tôi muốn có một danh tiếng để làm mọi thứ tốt hơn là chỉ nhận được bằng.

  • Các ứng dụng web phức tạp
  • Trang Facebook / MySpace
  • Các thay đổi back-end phức tạp cho các trang web như sửa đổi Drupal hoặc thay đổi một ứng dụng web ASP được xây dựng tùy chỉnh

Tôi có thể chỉnh sửa hầu hết nội dung back-end, nhưng tôi không thích. Nó không vui. Vì vậy, tôi chỉ đơn giản là không làm điều đó. Ngoài ra, tôi không phải là chuyên gia CIS hay nhà phát triển có bằng Khoa học Máy tính rất nhiều lần, tôi không có kỹ năng để làm việc trên các ứng dụng web rất phức tạp. Tôi sẽ dễ dàng thay đổi công cụ front-end, nhưng tôi từ chối nhiều dự án back-end.

  • Đào tạo sản phẩm (hội thảo / hội thảo)
  • Tác giả một cuốn sách
  • Tác giả một khóa học bán hàng

Một khi bạn trở thành một huấn luyện viên / tác giả thì đó là những gì bạn làm. Tôi không sẵn sàng từ bỏ việc thiết kế và minh họa chỉ để đào tạo người khác. Tôi đã viết một loạt các bài báo đang diễn ra trong hơn một năm cho một ấn phẩm không còn tồn tại và điều đó đủ để dạy bản thân tôi rằng tôi không phải là người dành thời gian để đào tạo người khác hoặc viết về đào tạo. Thật buồn cười, các trang web SE rất tốt cho một ổ đĩa bằng cách trả lời và tôi nghĩ đó là lý do tại sao tôi truy cập trang web này và một vài trang web khác. Tôi thích giúp đỡ và trả lời các câu hỏi trực tiếp. Nó giữ cho kỹ năng của tôi sắc nét. Nhưng khi phải đối mặt với thời hạn và một số từ để đáp ứng, niềm vui đã tan biến đối với tôi. Nó có thể không dành cho bạn.

  • Thiết kế trang phục - Chỉ cần không phải "tôi".
  • Vật liệu phản cảm cá nhân. Đây là nhiều hơn về tôi và niềm tin của tôi. Nếu tôi cảm thấy xấu hổ khi thừa nhận tôi đã thiết kế một cái gì đó cho một sản phẩm hoặc khách hàng cụ thể, thì tôi sẽ không làm việc đó. Ví dụ: Tôi sẽ không bao giờ thực hiện bất kỳ công việc nào cho KKK bất kể mức lương hay mức độ tôi có thể cần nó.
  • Mô hình 3D - Đơn giản là tôi không biết phần mềm.

Về cơ bản, tôi từ chối bất kỳ công việc nào mà tôi không tin tưởng ít nhất 80% tôi có thể hoàn thành kịp thời mà không gặp vấn đề gì . Hoặc, những điều tôi không muốn làm .


Tôi luôn luôn ngay lập tức đến với khách hàng khi được yêu cầu làm điều gì đó nằm ngoài vùng thoải mái của tôi. Tôi là người đầu tiên lên tiếng và nói "Điều đó thực sự nằm ngoài bộ kỹ năng của tôi và tôi sẽ không cảm thấy thoải mái khi hoàn thành dự án đó." Hoặc "Xin lỗi, tôi chỉ đơn giản là không có các kỹ năng cần thiết để hoàn thành dự án đó ở cấp độ tôi cảm thấy bạn xứng đáng." Khách hàng tôn trọng bạn nói rằng "Tôi không làm điều đó." nhiều hơn bạn cung cấp một sản phẩm dưới tiêu chuẩn.

Bạn thực sự không cần phải là "Jack của tất cả các giao dịch." Bạn có thể dính vào một bộ kỹ năng cụ thể và trở thành một con thú khi có những yêu cầu đó. Bạn sẽ có được công việc nếu bạn tốt. Và bạn sẽ hạnh phúc hơn khi làm điều đó theo kinh nghiệm của tôi. Trải mình quá mỏng chỉ gây căng thẳng. Tôi có thể có một bộ kỹ năng rộng nhưng điều đó đã được tạo ra trong sự nghiệp ổn định. Tôi đã rất, rất, rất may mắn.

Nếu tôi quyết định học một cái gì đó mới . Tôi sẽ. Nhưng tôi làm điều đó vào thời gian của tôi khi tôi muốn. Và tôi không đảm nhận công việc hoặc phát huy kỹ năng mới đó cho đến khi tôi tự tin rằng tôi có thể hoàn thành hầu hết các dự án được giao cho tôi, có thể yêu cầu bộ kỹ năng đó. Luôn có một giai đoạn học tập trong thế giới thực diễn ra và theo truyền thống tôi sẽ mất tiền cho một vài dự án đầu tiên đòi hỏi một bộ kỹ năng mới bởi vì tôi cần nhiều thời gian hơn để rèn luyện bản thân. Vì vậy, tôi lên lịch cho họ với điều này trong tâm trí. Tôi sẽ lấy một trong những loại dự án này trong các chu kỳ in chậm trong hầu hết các trường hợp. Công việc in có xu hướng có 3 hoặc 4 mùa cao điểm một năm và thời gian nghỉ phép cho phép có nhiều thời gian hơn. Sau đó, khi tôi cảm thấy tự tin hơn, tôi sẽ mở rộng lịch trình cho phép cho các dự án đó.

Có những lúc tôi nói với khách hàng "Tôi không biết làm thế nào." và họ muốn tôi học cách. Tại thời điểm đó, nó trở thành sự lựa chọn của tôi. Khách hàng sẵn sàng chờ đợi hoặc giao hàng chậm để tôi tìm hiểu, nhưng tôi phải xác định xem trước tiên, tôi MUỐN học bất cứ điều gì. Thứ hai, làm thế nào nhanh chóng tôi nghĩ rằng tôi có thể học được. Và cuối cùng, nếu tôi sẵn sàng dành thời gian cần thiết để học nó. Trong một số trường hợp tôi làm. Trong các trường hợp khác, câu trả lời là không. Vì vậy, tôi đứng vững rằng tôi không thể hoàn thành nhiệm vụ đó cho khách hàng. Cuối cùng, đó là thời gian của tôi và doanh nghiệp của tôi, chỉ vì khách hàng muốn thứ gì đó cuối cùng không có nghĩa là nó sẽ có lợi cho tôi hoặc doanh nghiệp của tôi bằng cách biết kỹ năng cụ thể đó.

Wow, điều này biến thành một câu trả lời dài hơn nhiều so với tôi dự đoán.


3
"Tác giả một cuốn sách" - Thật trớ trêu! ;)
JohnB

@ John Không phải vậy đâu :)
Scott

@Scott Cảm ơn câu trả lời chi tiết. Nó cũng cung cấp một phân tích khá toàn diện về các nhiệm vụ thiết kế đồ họa là tài liệu tham khảo tuyệt vời. Tôi ở trong một chiếc thuyền tương tự như bạn với bộ kỹ năng rộng (Tôi làm tất cả những điều tôi đã đề cập trong câu hỏi của mình). Tôi nghĩ đó là tài sản mạnh nhất của tôi, bất chấp sự kỳ thị "bậc thầy không ai". Tôi muốn nghĩ rằng miễn là công việc của bạn đủ chất lượng, đa dạng là một điều tốt. Tuy nhiên, tôi đang suy nghĩ về việc thu hẹp phạm vi của mình, ít nhất là đối với công việc của khách hàng, (tôi cũng có một công việc trong ngày) là một phần động lực cho câu hỏi của tôi.
Giăng

Nếu tôi có một công việc trong ngày, tôi chỉ tập trung vào những việc tôi YÊU. Tại sao phải lãng phí thời gian rảnh với các dự án mà bạn không muốn tham gia :) Không có gì sai khi chỉ thực hiện các dự án tập kỹ năng cụ thể. Bạn có thể dễ dàng nói với khách hàng "xin lỗi tôi đã đặt chỗ vững chắc cho loại công việc đó."
Scott

3

Câu trả lời tuyệt vời từ Scott nhưng tôi muốn nói thêm rằng bạn không nên cố gắng trở thành người thích và nếu một khách hàng yêu cầu điều gì đó ở cấp độ của bạn, hãy nói với họ nhưng cũng đi thêm một dặm và tìm ai đó có thể giúp bạn tương lai bởi:

  1. tăng mạng của bạn
  2. cho bạn cơ hội làm việc với người khác và đây là điều mà mọi nhà thiết kế nên học hỏi.
  3. tăng thời gian đầu ra của bạn.

Như tuyên bố của Scott

Một khi bạn hiểu được khía cạnh kỹ thuật của thiết kế in ấn, mọi thứ để in tuân thủ các tiêu chuẩn tương tự.

không đúng

Nó sẽ giúp tìm hiểu làm thế nào các khía cạnh khác của thiết kế được thực hiện. Bằng cách này, nó sẽ giúp thực hiện của bạn. Thí dụ:

Bạn có thể thực sự giỏi trong thiết kế in ấn nhưng không biết cách thiết kế cho web hoặc thực hiện một trang web. Tuy nhiên, bạn không thể thiết kế logo, tạo khung dây và cung cấp bảng màu?

Một trong những mục tiêu của tôi trong năm nay là không cố gắng và làm mọi thứ vì nó quá sức nhưng mạng lưới nhiều hơn và nhiệm vụ nhiều hơn để giúp phát triển.


Tôi đồng ý rằng sự hợp tác và kết nối mạng là bắt buộc, đặc biệt là khi bắt đầu.
Scott

Tôi cũng đồng ý về mặt kỹ thuật của báo cáo in. Tôi cho rằng mọi thứ dựa trên hình ảnh hoặc '2D' không hoạt hình hoặc mã được điều khiển đều có thể hoán đổi cho nhau. Tôi đã có tất cả mọi thứ bên ngoài PS, AI và ID trong đầu, vì chúng dường như là phần mềm lớn 3 phải biết cho thiết kế đồ họa.
Giăng

1
Thực sự không có nhiều ngoài ba ứng dụng đó ngoài video và 3D. Đó chỉ là cách bạn sử dụng 3 ứng dụng đó.
Scott

2

nhưng những gì khách hàng thường yêu cầu?

Gần như mọi thứ và mọi thứ liên quan đến tiếp thị, thương hiệu, truyền thông, v.v ... Từ các gian hàng của Trade Show đến các ứng dụng cho iPhone đến Billboards đến Tạp chí. Đó là một phạm vi rộng lớn.

Tôi đã nghe một vài lần về sự nghiệp thiết kế / đồ họa của mình rằng tốt hơn là trở thành một chuyên gia về một vài điều, thay vì là "Jack của tất cả các giao dịch, bậc thầy của không".

Tôi nghĩ cả hai đều là những cách hợp lệ để theo đuổi sự nghiệp.

Làm thế nào để bạn xử lý các yêu cầu nằm ngoài phạm vi bình thường của bạn?

Lập nhóm với những người có những kỹ năng đó.


1

Không bao giờ nói không

Dù sao đó cũng là triết lý của tôi. Miễn là công việc phù hợp với đạo đức với các giá trị của bạn, hãy tìm cách để thực hiện nó. Điều đó không có nghĩa là bạn làm điều đó. Tôi giữ một danh sách ngắn gồm các nhà thiết kế, nhà phát triển, nhà văn sao chép, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim hoạt hình, nhà sản xuất video ... bạn đặt tên cho nó, tôi sẽ tìm ai đó có thể làm điều đó.

Không bao giờ ngừng kết nối mạng

Càng gặp nhiều người, bạn càng có nhiều khả năng tìm được những cộng tác viên thực sự tuyệt vời. Rất nhiều người làm việc tự do / tư vấn đang ở trong cùng một chiếc thuyền với bạn. Họ có thể cần sự giúp đỡ của bạn cũng như bạn cần họ.

Tôi cũng thích kết nối với các trường cao đẳng và đại học. Một tổ chức tốt sẽ có sinh viên và học sinh tốt nghiệp biết công nghệ mới nhất và mong muốn được làm việc. Họ có thể mở rộng đầu ra của bạn với giá rẻ. Giúp họ bắt đầu thu thập séc, cung cấp một chút tư vấn và bạn có thể kết thúc với một cộng tác viên dài hạn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.