Làm thế nào tôi có thể đưa thiết kế đồ họa của tôi lên cấp độ tiếp theo?


7

Tôi là một nhà thiết kế chuyên nghiệp toàn thời gian vào đầu sự nghiệp - Tôi đã làm việc như một nhà thiết kế toàn thời gian trong 15 năm.

Tôi tạo ra rất nhiều công việc mà tôi rất tự hào. Tuy nhiên, khi tôi xem qua một cái gì đó giống như một thiết kế hàng năm, có rất nhiều công việc đẹp đến nỗi nó khiến tôi muốn cải thiện hơn nữa.

Tôi đã suy nghĩ về điều này, và tôi nghĩ rằng tôi muốn cải thiện theo nghĩa thẩm mỹ (mà tôi biết là chủ quan). Tôi muốn thiết kế của tôi trông đẹp và dễ chịu hơn. Tôi rất tự tin với việc đạt được các mục tiêu truyền thông trong thiết kế của mình và thậm chí tôi thích thiết kế của mình trông như thế nào. Nhưng tôi rất thích đạt đến mức độ đẹp cao hơn mà các bậc thầy dường như có khả năng.

Tôi nên làm gì? Làm thế nào để tôi đưa công việc hàng ngày của tôi đến những gì tôi coi là cấp độ thẩm mỹ tiếp theo?


5
Chào mừng bạn Tôi không thực sự chắc chắn làm thế nào bất cứ ai có thể trả lời câu hỏi của bạn. Tôi không nghĩ chỉ có thể giải thích trên bất kỳ trang web nào để có cảm giác thẩm mỹ tốt hơn. Nhận ra rằng 50% hoặc nhiều hơn công việc trong thiết kế hàng năm không phải là thiết kế dựa trên khách hàng. Chúng thường rất tự do khỏi các phần tự quảng cáo hạn chế nhằm loại bỏ khía cạnh "khách hàng muốn điều này" và cho phép thiết kế tốt hơn. Nếu thực hiện thiết kế dựa trên máy khách, bạn sẽ không bao giờ có quyền tự do tương tự.
Scott

1
Đây là một "chén thánh" ... Ý thức thẩm mỹ là một trong những phần lớn hơn của cái gọi là 'Tài năng' trong nghệ thuật & thiết kế và rất, rất khó để cải thiện. Nếu có một câu trả lời dễ dàng, mọi người sẽ làm điều đó! Tôi hy vọng bạn sẽ có được một câu trả lời tốt mặc dù :-) Trong lúc này, hãy thử một kết hợp của phá vỡ ra khỏi tư duy hiện tại và trở thành nhận thức được chất lượng Mục tiêu chính xác công việc của bạn , cộng với một kết hợp của thực hành lỗi thời cũ tốt, cộng với làm và học tập từ rất nhiều sai lầm ....
user56reinstatemonica8

Câu trả lời:


3

Ngoài ra, tôi muốn nói rằng để thoát khỏi một cao nguyên, nó giúp thoát khỏi vùng thoải mái của một người và làm thay đổi quan điểm nghiêm túc. Tham gia (ít nhất là trong một thời gian) vào một việc mà bạn khó có thể xem xét thực hiện trong các trường hợp thông thường. Nó không cần phải là bất cứ thứ gì hoàn toàn bị chiếm đoạt vì mục đích tập thể dục. Thay vào đó nếu có điều gì đó bạn không bao giờ nghĩ rằng bạn sẽ hoặc có thể làm - hãy thử đi. Tôi cũng đang nói về các hoạt động thể chất (nếu không phải là chủ yếu). Muốn thử bay? Đăng ký một "khóa học solo". Môn lặn? Bạn có phải là nghệ sĩ '2-d' không? Tham gia một lớp học điêu khắc hoặc gốm. Bạn có vẽ không Chọn một nghệ sĩ mà bạn thích ghét và tạo cho họ một phong cách / phương pháp trung thực. Ngành kiến ​​trúc? Lập trình máy tính? Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, nếu bạn có thể tìm thấy một người cố vấn.


3

Tiếp tục thiết kế, tiếp tục xem những buổi giới thiệu công việc của người khác. Như ai đó đã nhận xét, rất nhiều thứ tôi thấy được thể hiện là danh mục thiết kế và thương hiệu cá nhân. Nói cách khác, hiếm khi tôi dường như lướt qua netmag và thấy bất cứ điều gì hơn là poster tương tác như các trang web siêu nhỏ cho phim hoặc một thương hiệu lớn về công việc của khách hàng.

Điều đó nói rằng, tôi xem các chương trình giới thiệu và phân tích các hiệu ứng, tác phẩm, v.v. Đặc biệt là nếu bất cứ điều gì lọt vào mắt tôi mà tôi chưa nhận thấy trước đây. Hương vị thẩm mỹ có thể khó cải thiện, nhưng nếu bạn cảm thấy như bạn đang bình nguyên, bạn có thể bù đắp cho một số người chú ý đến các mẫu hoặc hiệu ứng đẹp mắt và tự thực hiện chúng.


2

Tôi nghĩ rằng nó chỉ đi xuống để thực hành. Thử thách bản thân. Hãy đến với một số dự án cá nhân để làm việc để thúc đẩy bạn theo hướng công việc thanh toán bình thường của bạn không đưa bạn đi.

Nếu bạn có thời gian / tiền bạc, hãy cân nhắc chọn một số lớp học hoặc quay trở lại để lấy bằng / giáo dục thường xuyên.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.