Một số bối cảnh kỹ thuật và xã hội về vấn đề này:
Nó không thực sự đúng rằng nghệ thuật vector có độ chính xác vô hạn. Các ứng dụng bên trong sử dụng số học dấu phẩy động và tôi đoán adobe sử dụng phao chính xác kép. Nhưng đây chỉ là một phỏng đoán thuần túy mà họ có thể sử dụng các phao chính xác đơn hoặc thậm chí là một lớp phủ có kích thước cố định (rốt cuộc adobe là một cửa hàng lập trình điểm cố định lớn).
Trong mọi trường hợp, thực sự có giới hạn về độ chính xác của mô hình này. Nó không giống như máy tính làm việc trên toán học tượng trưng. Vấn đề là trong khi bạn sẽ có được độ phân giải khá gần với độ phân giải vô hạn với các điểm nổi gần gốc, nó sẽ hạ xuống khi bạn di chuyển xa hơn. Vì vậy, bằng cách giới hạn kích thước, bạn có thể tránh phải cố gắng khắc phục sự cố với số liệu tỷ lệ tương đối.
Mở rộng quy mô là một giải pháp lành mạnh.
Trên một lưu ý liên quan: Phải đối phó với khách hàng gặp phải rào cản này là một cơn ác mộng hỗ trợ thực sự. Sớm muộn gì ai đó cũng cố gắng vẽ hệ mặt trời ở quy mô, và kết quả là, bắt đầu tự hỏi khi đồ họa của họ bắt đầu trôi dạt một cách khó chịu. Vâng, bạn có thể nói điều đó thật vô lý nhưng tôi đã thấy nó xảy ra khoảng 20 lần, 4 lần với tư cách là người hỗ trợ phải làm cho nó hoạt động. Không có gì tốt từ điều này, khách hàng của tôi là kỹ sư và họ đã không hiểu điều đó cho đến sau hàng triệu lời giải thích (vâng, mẹo là di chuyển thế giới xung quanh trung tâm tương đối của bạn). Vì vậy, trong khi giá trị là tùy ý, một giới hạn thực sự không phải là một ý tưởng tồi.