Tại sao Adobe Illustrator có giới hạn thu phóng tối đa?


9

Xem xét rằng đó là một ứng dụng sử dụng các vectơ có thể mở rộng theo bất kỳ kích thước nào vì chúng được tính toán theo toán học, tại sao tôi chỉ có thể phóng to đến một mức nhất định yếu tố quyết định là gì?

Có dựa trên phần cứng của tôi?

Có dựa trên những hạn chế của phần mềm?

Tôi có thể làm gì, nếu có thể, để có thể phóng to hơn nữa?


1
CorelDraw có zoom 45000%. Theo Wikipedia. vi.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vector_graphics_editors

Câu trả lời:


6

Thu phóng vô hạn là không thể có trong bất kỳ ứng dụng [Adobe] nào.

Tất cả các ứng dụng phải giới hạn thu phóng ở đâu đó. 6400% là một nắp tốt để sử dụng. Tôi đoán đó chỉ là một quyết định tùy tiện từ phía các nhà phát triển / Adobe. Tôi không nghĩ có bất kỳ lý do thực sự nào tại sao nó lại là 6400% ngoài số tròn đẹp.

Khi nhìn vào mặc định, tỷ lệ phần trăm chỉ tăng gấp đôi - 100%, 200%, 400%, 800%, 1600%, 3200% và cuối cùng là 6400%. Họ có thể đã đạt tới 12800% nhưng đó dường như là một bước nhảy lớn đáng kể.

Vấn đề là, khi làm việc trên một 15px x 15pxhình ảnh 6400% có thể không đủ. Nhưng khi làm việc trên một 36in x 36inposter, 6400% là rất nhiều. Vì vậy, tất cả đều tương đối.

Để phóng to hơn nữa, bạn có thể tăng kích thước của nghệ thuật. NẾU không thể, bạn có thể sử dụng các ứng dụng của bên thứ ba để phóng to màn hình thay vì dựa vào Illustrator để vượt quá 6400%. Ví dụ: trên Macintosh, bạn có thể bật thu phóng tùy chọn hệ thống (khả năng truy cập) và cho phép bạn thu phóng màn hình. Điều này kết hợp với thu phóng của Illustrator sẽ cho phép bạn vượt xa 6400%.


Autocad IIRC có zoom vô hạn.
DA01

"Để phóng to hơn nữa, bạn có thể tăng kích thước của nghệ thuật." - Chơi lô tô! Làm điều này TẤT CẢ thời gian.
GoofyMonkey

@ DA01 Autocad không chỉ sử dụng tỷ lệ tương đối mà bạn không thể có rất nhỏ kết hợp với nguồn gốc hình thức rất xa. Gần nguồn gốc nó dường như có độ chính xác vô hạn khó khăn.
joojaa

4

Một số bối cảnh kỹ thuật và xã hội về vấn đề này:

Nó không thực sự đúng rằng nghệ thuật vector có độ chính xác vô hạn. Các ứng dụng bên trong sử dụng số học dấu phẩy động và tôi đoán adobe sử dụng phao chính xác kép. Nhưng đây chỉ là một phỏng đoán thuần túy mà họ có thể sử dụng các phao chính xác đơn hoặc thậm chí là một lớp phủ có kích thước cố định (rốt cuộc adobe là một cửa hàng lập trình điểm cố định lớn).

Trong mọi trường hợp, thực sự có giới hạn về độ chính xác của mô hình này. Nó không giống như máy tính làm việc trên toán học tượng trưng. Vấn đề là trong khi bạn sẽ có được độ phân giải khá gần với độ phân giải vô hạn với các điểm nổi gần gốc, nó sẽ hạ xuống khi bạn di chuyển xa hơn. Vì vậy, bằng cách giới hạn kích thước, bạn có thể tránh phải cố gắng khắc phục sự cố với số liệu tỷ lệ tương đối.

Mở rộng quy mô là một giải pháp lành mạnh.

Trên một lưu ý liên quan: Phải đối phó với khách hàng gặp phải rào cản này là một cơn ác mộng hỗ trợ thực sự. Sớm muộn gì ai đó cũng cố gắng vẽ hệ mặt trời ở quy mô, và kết quả là, bắt đầu tự hỏi khi đồ họa của họ bắt đầu trôi dạt một cách khó chịu. Vâng, bạn có thể nói điều đó thật vô lý nhưng tôi đã thấy nó xảy ra khoảng 20 lần, 4 lần với tư cách là người hỗ trợ phải làm cho nó hoạt động. Không có gì tốt từ điều này, khách hàng của tôi là kỹ sư và họ đã không hiểu điều đó cho đến sau hàng triệu lời giải thích (vâng, mẹo là di chuyển thế giới xung quanh trung tâm tương đối của bạn). Vì vậy, trong khi giá trị là tùy ý, một giới hạn thực sự không phải là một ý tưởng tồi.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.