Câu trả lời ngắn: Có, có một công việc như vậy (2D Concept Artist / Illustrator, mặc dù tiêu đề khác nhau), và điều duy nhất bạn cần có trong đó có lẽ là một danh mục minh họa tốt. Bằng cấp về Nghệ thuật hoặc Thiết kế cũng giúp.
Câu trả lời dài: Tự hỏi tại sao chính xác bạn muốn trở thành một nhà thiết kế trò chơi video. Nó là gì về nó, so với các lĩnh vực khác, mà bạn đặc biệt thích?
Thiết kế đồ họa là một lĩnh vực rất rộng. Từ nhóm người làm nhà thiết kế, một số người có bằng thiết kế, những người khác có bằng về một thứ khác (như phát triển, hoặc bất kỳ lĩnh vực nào khác) và một số ít không có một chút nào.
Thiết kế / phát triển trò chơi là một lĩnh vực nhỏ (ish), mặc dù các ứng dụng giúp hầu hết mọi người dễ dàng tạo trò chơi và đưa nó vào cửa hàng. Nhưng cho đến khi bạn có thể làm việc như một nhà thiết kế trò chơi (và không có gì khác ngoài một nhà thiết kế trò chơi), bạn sẽ phải làm việc như rất nhiều thứ liên quan khác. Và tôi nghĩ đây là lý do tại sao bạn cần tìm ra những gì bạn thích về lĩnh vực cụ thể này.
Bạn có thích vẽ không? Bạn có thích học về minh họa? Nếu vậy, điều tốt nhất bạn có thể làm để bắt đầu là ... thực hành thực hành thực hành. Nhận một máy tính bảng (một cái nhỏ nên làm) và bắt đầu tạo ra mọi thứ, tập hợp một danh mục đầu tư để giới thiệu công việc của bạn. Bằng cấp nghệ thuật sẽ tốt hơn trong trường hợp này (nhưng hãy nghĩ về những gì bạn muốn, những gì sẽ thúc đẩy bạn ).
Bạn có thích thiết kế? Bạn có tìm thấy kiểu chữ, web, in ấn và như vậy, thú vị? Nếu vậy, bạn có thể thực sự thích một văn bằng về Thiết kế đồ họa. Trong cả hai trường hợp, phần tốt nhất sẽ không chỉ là các kỹ thuật bạn sẽ học, mà cả những người có cùng sở thích bạn sẽ gặp.
Điều quan trọng là phải biết những gì ngành công nghiệp muốn, nhưng điều quan trọng hơn là phải biết những gì bạn muốn. Tôi nghĩ Uni thật tuyệt vời, nó chỉ thay đổi tầm nhìn của bạn về thế giới, nếu bạn có thể học, LÀM NÓ . Nhưng hãy nhớ rằng bằng cấp không nhất thiết phải giúp bạn có việc làm. Ý tưởng, dự án và sáng kiến mở ra nhiều cánh cửa. Tìm một người bạn phát triển, hoặc một nhóm người có ý tưởng và năng lượng, và cùng nhau tạo ra một trò chơi. Bạn không cần đợi đến khi bạn tốt nghiệp, điều tốt nhất bạn có thể làm (IMO) là bắt đầu ngay bây giờ. Bằng cách đó, khi bạn đã tốt nghiệp, bạn có thể nói: Đây là những gì tôi thích, và đây là những gì tôi đã làm.