Điểm so với Pixel: sự khác biệt là gì?


Câu trả lời:


98

Một pixel là một "phần tử hình ảnh" vuông (do đó là pix-el), tức là một dấu chấm đơn trong hình ảnh của bạn. Một hình ảnh 10 x 10 được tạo thành từ một tập hợp các pixel trong một lưới 10 rộng 10 cao, tổng cộng 100 pixel.

Mặt khác, 'điểm' (pt) là một đơn vị độ dài, thường được sử dụng để đo chiều cao của phông chữ, nhưng về mặt kỹ thuật có khả năng đo bất kỳ độ dài nào. Trong các ứng dụng, 1pt bằng chính xác 1/72 inch; trong bản in truyền thống về mặt kỹ thuật 72pt là 0,996264 inch, mặc dù tôi nghĩ bạn sẽ được tha thứ cho việc làm tròn nó!

Có bao nhiêu pixel = 1pt tùy thuộc vào độ phân giải của hình ảnh của bạn. Nếu hình ảnh của bạn là 72ppi (pixel trên inch), thì một điểm sẽ bằng chính xác một pixel.


5
Tôi cũng sẽ thêm rằng dpi đề cập đến in và ppi để hiển thị pixel. Nếu một cái gì đó là 72 ppi trong photoshop (hoặc bất kỳ định dạng kỹ thuật số nào), nó có thể không phải là 72 dpi sau khi bạn in nó.
NateDSaint

2
Trong các ứng dụng, một điểm chính xác là 1/72 inch.
e100

5
Là một lưu ý phụ, pixel không phải luôn luôn vuông. Nếu bạn từng tạo hình ảnh cho video, lưu ý rằng bạn có thể có pixel hình chữ nhật theo chiều dọc hoặc pixel hình chữ nhật theo chiều ngang. Kiểm tra "tỷ lệ khung hình pixel" để biết thêm chi tiết.
Sylverdrag

1
@ Lèsemajesté Bạn có thể lưu trữ một hình ảnh với bất kỳ ppi nào bạn muốn và nó vẫn sẽ chính xác là cùng một thông tin pixel. Một hình ảnh 100x100 pixel sẽ có cùng kích thước trên màn hình của bạn cho dù bạn lưu trữ hình ảnh với ppi nào - ppi chỉ phát huy tác dụng khi bạn in hình ảnh ra. Màn hình hiển thị một pixel hình ảnh trên một pixel vật lý với mật độ pixel tùy chỉnh theo màn hình đó (màn hình lớn ngoài trời có ppi khác với màn hình máy tính để bàn hoặc thiết bị cầm tay di động - cùng một pixel tạo ra kích thước vật lý khác nhau).
kontur

1
anh ấy không. Pixel là một đơn vị nguyên tử không thể thay đổi mà không có kích thước. PPI là một lá cờ được thiết lập trong phần mềm. Một RIP nên tôn trọng các hướng dẫn được đưa ra về kích thước trong thế giới thực cuối cùng và bỏ qua cờ PPI được nhúng trong tệp hình ảnh. Khi chúng tôi tạo hình ảnh "300dpi để in", tất cả những gì chúng tôi đang làm là đảm bảo rằng có đủ pixel để ngăn RIP không phải thêm hoặc xóa pixel để đến kích thước vật lý mục tiêu mong muốn. Khi một hình ảnh được kéo dài, phần mềm mô phỏng kéo dài bằng cách thêm pixel. Đây cũng là lý do tại sao gọi pixel "vuông" là một số lẻ.
horatio

24

Điểm là một đơn vị vật lý của chiều dài, được sử dụng trong kiểu chữ. Nó bằng 1/12 Pica và 1 Pica = 1/6 inch. Vậy 1 pt = 1/72 inch.

Do đó, trên màn hình 72 ppi, 1 điểm = 1 pixel.


13

Trong CSS

Một pt là 1/72 của một trong và một px là 1/96 của một trong.

Do đó, một px là 0,75 pt [nguồn] .

Trong CSS, mọi thứ đều hơi trừu tượng, do đó, một đơn vị như "pt" không nhất thiết phải là một điểm về kích thước vật lý, đặc biệt là trên màn hình , "trong" không nhất thiết phải có kích thước một inch, v.v. Ngay cả "px" không còn cần thiết phải có kích thước một pixel nữa: Mọi thứ được thu nhỏ để phù hợp với thiết bị 96 ppi giả định được xem ở khoảng cách đọc bình thường, nghĩa là trên màn hình khác biệt đáng kể so với 96 ppi hoặc từ khoảng cách đọc bình thường, mọi thứ sẽ được chia tỷ lệ, nhưng vẫn duy trì các mối quan hệ tương tự, ví dụ pt sẽ vẫn là 4/3 đơn vị px và vẫn là 1/72 của một đơn vị.

Trong in ấn

Trong bản in, một điểm theo truyền thống ở đâu đó từ khoảng 1/67 inch đến 1 / 72,5 inch.

Trong các phương tiện kỹ thuật số, nó đã trở thành một tiêu chuẩn thực tế cho một điểm chính xác là 1/72 inch hiện nay, mặc dù vẫn có các phép đo thay thế trong sử dụng ít phổ biến khác nhau một chút so với 1/72, nhưng không nhiều.

Trong bản in, bạn thường không đo bằng pixel, vì chúng là một chi tiết kỹ thuật về máy in hoặc thiết bị đích không phải là phép đo tuyệt đối. Chẳng hạn, một thiết kế có thể được in ở mức 125 dpi, 300 dpi hoặc 1200 dpi và vẫn có cùng kích thước vật lý.


Mặc dù nhiều thiết bị có độ phân giải cao, màn hình nhỏ hoặc thiết bị hiển thị võng mạc tăng tỷ lệ đo pixel cho phông chữ, hệ số tỷ lệ thực sự là thiết bị cụ thể và thường được chỉ định theo tỷ lệ pixel logic: pixel vật lý trong cổng xem. Đó là một mớ hỗn độn tồn tại bởi vì nhiều người vẫn đang chỉ định kích thước bằng pixel trong khi họ nên chỉ định trong các đơn vị độc lập với thiết bị như em.
Lie Ryan

Điều đó không đúng chút nào. Thứ nhất, không giống như các đơn vị tuyệt đối như px, pt, in, v.v., em là một đơn vị tương đối, liên quan đến kích thước phông chữ của bạn. Đối với nhiều mục đích, đơn giản là nó không thích hợp. Và nếu kích thước phông chữ của bạn được chỉ định trong một đơn vị tuyệt đối, thì dù sao thì chúng cũng sẽ liên quan đến một đơn vị tuyệt đối. Đây không phải là một "mớ hỗn độn" mà các đơn vị tuyệt đối nên được thu nhỏ trên các thiết bị có khoảng cách xem không chuẩn hoặc ppi khác nhau, đó là tiêu chuẩn.
thomasrutter

7

Một điểm là thước đo typographic, có nghĩa là nó là một biện pháp vật lý của chiều dài , giống như dặm, inch, mét hoặc một đơn vị thiên văn. Trong lịch sử, độ dài của một điểm khác nhau từ các địa phương và văn hóa khác nhau, nhưng với sự phát triển của xuất bản và quốc tế hóa máy tính để bàn, quy ước sau đã được thiết lập:

Vào cuối những năm 1980 đến những năm 1990, điểm truyền thống được thay thế bởi điểm xuất bản trên máy tính để bàn (còn gọi là điểm PostScript), được xác định là 72 điểm đến inch (1 điểm = 1⁄72 inch = 25,4⁄72 mm = 0,3527 mm).

Một pixel là đơn vị nhỏ nhất của dữ liệu hình ảnh kỹ thuật số . Điều đó cũng tương tự để nói rằng một pixel không có kích thước vật lý thực tế. Pixel được sử dụng để hiển thị một hình ảnh trên màn hình hoặc in nó, chuyển đổi thông tin hình ảnh bằng pixel thành biểu diễn vật lý. Màn hình có mật độ pixel được đo bằng ppi (pixel trên inch), trong khi hình ảnh được in được đo bằng dpi (số chấm trên inch) - cho cả hai lượng pixel hình ảnh giống nhau có thể dẫn đến kích thước vật lý cực kỳ thay đổi, ví dụ: 100 X 100 pixel hình ảnh sẽ được hiển thị rất lớn trên màn hình quảng cáo ngoài trời, hoặc nhỏ khi được in trên giấy ở tốc độ 300 dpi.


7

Thiết bị phổ biến làm phức tạp các điều khoản

Nói chung, các câu trả lời trước là chính xác về mặt phân biệt giữa in và kỹ thuật số. Tuy nhiên, các thiết bị mới đã giới thiệu sự phức tạp hơn nữa.

Apple đã có thói quen sử dụng "điểm" để tham khảo hiệu quả hơn "pixel tham chiếu". Từ Thư viện nhà phát triển iOS của Apple :

Điểm Versus Pixels

Trong iOS có sự phân biệt giữa các tọa độ bạn chỉ định trong mã bản vẽ và các pixel của thiết bị bên dưới. Khi sử dụng các công nghệ vẽ gốc như Quartz, UIKit và Core Animation, không gian tọa độ vẽ và không gian tọa độ của khung nhìn đều là không gian tọa độ logic, với khoảng cách được đo bằng điểm. Các hệ tọa độ logic này được tách rời khỏi không gian tọa độ thiết bị được sử dụng bởi các khung hệ thống để quản lý các pixel trên màn hình.

Hệ thống tự động ánh xạ các điểm trong không gian tọa độ của chế độ xem thành pixel trong không gian tọa độ thiết bị, nhưng ánh xạ này không phải lúc nào cũng là một. Hành vi này dẫn đến một thực tế quan trọng mà bạn phải luôn nhớ:

One point does not necessarily correspond to one physical pixel.

Một trong hai thuật ngữ chỉ ra một giá trị khác với mật độ pixel của thiết bị thực tế: Apple nhồi nhét bốn pixel vào một điểm để tăng độ sắc nét của hình ảnh một cách hiệu quả. Trên các thiết bị khác (như một số từ HTC ), mật độ thậm chí còn lớn hơn, cao tới sáu pixel mỗi điểm - cao hơn so với in!

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.