Tôi muốn tạo một mê cung với độ dốc, nhưng tôi không biết bắt đầu từ đâu. Tôi có thể thấy rằng chúng là độ dốc tinh tế thay đổi , vì vậy tôi muốn bắt đầu với một số kỹ thuật có thể giúp tôi thay đổi quan điểm của mình ngoài thiết kế phẳng cơ bản:
Khi mới bắt đầu, lý luận của tôi sẽ là:
Tạo các khu vực được chọn và đặt chúng trên các lớp riêng lẻ
Chọn tám hoặc nhiều màu sắc, cố gắng tìm những màu hòa trộn với nhau cho chiều sâu. Tổng này không thực sự chắc chắn và không biết nhiều về lý thuyết màu sắc.
Tạo phác thảo đầy đủ của mê cung, nhưng theo một phong cách hơi khác, kéo dài thêm một vài lượt.
Sử dụng công cụ gradient để cố gắng khớp với các lớp giao nhau.
Đây sẽ là một kỹ thuật chính xác? Tui bỏ lỡ điều gì vậy?
- Những kỹ thuật bổ sung nào là cần thiết cho một mê cung với những đường cong? Tất cả tín dụng thiết kế được chuyển đến: http://dribbble.com/shots/1118644-G-Glob