Làm cách nào tôi có thể sử dụng độ dốc để bắt chước độ sâu cho mê cung đẳng cự?


7

Tôi muốn tạo một mê cung với độ dốc, nhưng tôi không biết bắt đầu từ đâu. Tôi có thể thấy rằng chúng là độ dốc tinh tế thay đổi , vì vậy tôi muốn bắt đầu với một số kỹ thuật có thể giúp tôi thay đổi quan điểm của mình ngoài thiết kế phẳng cơ bản:mê cung

Khi mới bắt đầu, lý luận của tôi sẽ là:

  1. Tạo các khu vực được chọn và đặt chúng trên các lớp riêng lẻ

  2. Chọn tám hoặc nhiều màu sắc, cố gắng tìm những màu hòa trộn với nhau cho chiều sâu. Tổng này không thực sự chắc chắn và không biết nhiều về lý thuyết màu sắc.

  3. Tạo phác thảo đầy đủ của mê cung, nhưng theo một phong cách hơi khác, kéo dài thêm một vài lượt.

  4. Sử dụng công cụ gradient để cố gắng khớp với các lớp giao nhau.

Đây sẽ là một kỹ thuật chính xác? Tui bỏ lỡ điều gì vậy?

  1. Những kỹ thuật bổ sung nào là cần thiết cho một mê cung với những đường cong? mê cung cong Tất cả tín dụng thiết kế được chuyển đến: http://dribbble.com/shots/1118644-G-Glob

Tôi sẽ khuyên bạn nên sử dụng một gradient "toàn cầu" duy nhất cho bóng ở phía dưới (đây sẽ là một gradient đen với độ mờ thấp hơn). Sau đó sử dụng có thể hai gradient khác hoặc lâu hơn để tạo các phần khác và chỉ cần che chúng hoặc áp dụng chúng cho hình dạng.
Hanna

Câu trả lời:


8

Dễ dàng nhất để hoàn thành mê cung đẳng cự này trong Adobe Illustrator .

Tôi đã thử lần đầu tiên, tạo ra một đoạn ghi hình hiển thị chính xác nhất các bước cần thiết để hoàn thành việc này và thêm một số nhận xét về việc sử dụng độ dốc chính xác. Vẫn đang cải thiện ở screencasts, nhưng hy vọng nó sẽ đạt được điểm.

Phần 1: Cách tạo đỉnh Isometric - http://www.youtube.com/watch?v=nKgDZ87RRyA

Phần 2: Cách tạo các bức tường trong - http://www.youtube.com/watch?v=Vrdyj46quYA

Phần 3: Cách xem xét chính xác các nguồn sáng cho độ dốc - http://www.youtube.com/watch?v=0v3b9sQmiig

Bạn có thể sử dụng phương pháp này để mở rộng mê cung của mình và hy vọng có một số nguyên tắc giúp bạn trong các kỹ thuật Illustrator của mình.

Đầu ra cuối cùng

Đầu ra cuối cùng

Tường xám và cong

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Lưu ý Hãy chắc chắn rằng hướng dẫn của bạn không bị khóa. Hướng dẫn mở khóa

Nguồn tập tin

IsometricMaze.ai (Để an toàn, điều này sẽ đưa bạn đến Tệp chia sẻ Google Drive nơi bạn có thể xem trước khi tải xuống)


Tôi đã có một thời gian khó khăn để tải video đầu tiên. Trượt trên dưới bạn có thể thấy các slide khác nhau nhưng tôi đã gặp lỗi sau khi thử bốn hoặc năm lần. Phần thứ hai và thứ ba là tuyệt vời. Nhưng tôi chỉ lắng nghe, cần một chút giúp đỡ với các hướng dẫn, vv bạn có nghĩ nhiều phụ thuộc vào sự lựa chọn màu sắc không? Nếu bạn giữ nó đơn sắc thì nó vẫn tạo ra ảo ảnh chứ?
Charles

Để thêm vào câu hỏi, làm thế nào bạn sẽ sử dụng các kỹ thuật tương tự cho mê cung cong?
Charles

@Charles Ảo tưởng về chiều sâu không phải là một sự lựa chọn màu sắc vì nó là một lựa chọn giá trị. Tôi đã chỉnh sửa câu trả lời của mình để bao gồm thang độ xám. Người xem hiểu sâu sắc bởi vì trong tiềm thức họ hiểu những thay đổi trong giá trị có nghĩa là gì. Ánh sáng cung cấp thông tin về cách một vật thể được định hình và dạng thể tích của nó. Đường cong sẽ không quá khó miễn là bạn duy trì cùng độ dày của tường, nó sẽ trông ngớ ngẩn nếu bạn không làm vậy. Nó cũng sẽ thay đổi cân nhắc độ dốc của bạn vì các giá trị trên các đường cong sẽ thay đổi theo chiều dọc. Luôn luôn xem xét các nguồn ánh sáng của bạn.
Adam Schuld

cảm ơn, bất kỳ lý do phong cách nào tại sao bạn chọn tách các màu cơ bản ở phía bên phải thành hai màu riêng biệt so với một màu. Bằng cách tách các phần có vẻ như mất đi viễn cảnh của mê cung.
Charles

1
Cảm ơn Adam. Bạn thực sự nên xem việc giảng dạy như một buổi biểu diễn phụ. Dòng chảy rất tốt đẹp và giải thích quá trình suy nghĩ của bạn. Điều này thường rất khó để tìm thấy trực tuyến. Thực sự đánh giá cao thời gian và nỗ lực của bạn.
Charles
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.