Quy trình công việc được đề xuất để tạo các đường cong phức tạp cho các mẫu hình tròn


7

Tôi tiếp tục nhìn thấy khá nhiều thứ như ảnh chụp màn hình đính kèm:

ảnh chụp màn hình

Hiện tại, tôi thường dò dẫm xung quanh với công cụ bút chì để vẽ một đường cong thô và sau đó dành nhiều năm làm mịn nó trước khi ốp nó để tạo ra mô hình tròn. Thường xuyên hơn không, những gì tôi tạo ra không phải là "sắc nét" về mặt hình học như nó có thể.

Nỗ lực của tôi

Đây là hai lần thử. Cái bên trái được tạo ra bằng cách cắt các vòng tròn và tạo đường nối nối hình xoắn ốc trên cùng xuống dưới 'giọt nước mắt' bằng công cụ bút. Cái bên phải vừa được thực hiện với công cụ bút. Cả hai đều hơi thô ráp xung quanh các cạnh và đó là điều tôi muốn thử và sửa chữa.

Tôi có thể làm gì để cải thiện quy trình làm việc của mình và đạt được kết quả tốt hơn?

Câu trả lời:


2

Hãy thử và sử dụng (các) công cụ bút (và chuyển đổi điểm neo) trực tiếp cho những thứ như thế này. Nó cho phép bạn kiểm soát tốt hơn các đường cong của bạn. Ngoài ra, nếu bạn muốn vẽ một đoạn đường trông giống như một phần của hình tròn hoặc hình bầu dục, hãy vẽ hình tròn hoặc hình bầu dục đó và cắt nó theo kích thước bằng công cụ kéo. Sau đó nối đường cong đó với đường cong hiện tại của bạn và làm phẳng nó bằng tay cầm đường cong.

Điều giúp tôi rất nhiều trong việc học các kiểu như thế này là truy tìm những cái hiện có. Nhận cho mình một hình ảnh mẫu, đặt và khóa nó trong Illustrator và cố gắng theo dõi nó. Tôi cũng có rất nhiều niềm vui và kinh nghiệm trong việc sao chép các cuốn sách nghệ thuật cũ.

Một mẹo khác: sau khi bạn đã tham gia hai phân đoạn dòng riêng biệt, hãy xóa tất cả độ cong trên neo liên kết bằng một cú nhấp chuột của công cụ điểm neo chuyển đổi, sau đó bấm lại - & - kéo để vẽ lại độ cong. Bằng cách này, độ cong theo cùng một hướng chính xác ở cả hai phía của neo, điều này mang lại kết quả mượt mà hơn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.