Di chuyển các đối tượng triệt để trong họa sĩ minh họa


7

Làm thế nào để bạn di chuyển một số đối tượng triệt để trong họa sĩ minh họa? Tôi muốn bắt chước một hiệu ứng nổ.

Nói cách khác, tôi có một vài đối tượng trong họa sĩ minh họa và tôi muốn tách chúng ra xa hơn. thực hiện thủ công không phải là một tùy chọn vì chúng có hơn 100 đối tượng riêng lẻ. bạn có thể thấy một ví dụ về những gì tôi đang cố gắng thực hiện ở đây:

R

Tôi cũng có thể cố gắng viết kịch bản của riêng mình (tôi cảm thấy thoải mái khi lập trình) mặc dù tôi không biết làm thế nào tôi có thể làm điều đó trong họa sĩ minh họa.

Nếu không thể trong phần minh họa thì có thể trên một chương trình tương thích khác không?

Cảm ơn


1
Các đối tượng cần phải giữ nguyên kích thước? Hay chúng nên phát triển khi càng ngày càng xa (như trong một vụ nổ)? Bản chất của các đối tượng (hình dạng tiêu chuẩn, biểu tượng) là gì? Một cái gì đó giống như những gì bạn đang theo đuổi: i.stack.imgur.com/jL4Ly.png ?
Scott

Các đối tượng cần phải giữ nguyên kích thước. Các đối tượng là hình dạng standrad. kết quả dự định là trên bài đăng đã được chỉnh sửa
gota

Câu trả lời:


3

Nếu bạn chỉ muốn phân tán hình dạng ngẫu nhiên, bạn có thể chọn hình dạng và chọn Object > Transform Each..Sau đó đánh dấu vào tùy chọn "ngẫu nhiên" và điều chỉnh hai thanh trượt "di chuyển" ....

ngẫu nhiên

Mỗi thay đổi của thanh trượt di chuyển (hoặc góc) sẽ dẫn đến một vị trí hơi khác nhau cho mỗi đối tượng.

Thật khó để di chuyển các đối tượng ra khỏi nhau mà không có kịch bản, đặc biệt là nếu các đối tượng cần duy trì ở kích thước hiện tại của chúng.

Nếu các đối tượng là biểu tượng, di chuyển và giữ lại kích thước là một snap. Nhưng biến 100 đối tượng riêng biệt thành 100 biểu tượng riêng biệt không dễ hơn là di chuyển từng đối tượng một cách thủ công.

Bạn thực sự có thể cần kịch bản ở đây ... mà tôi sẽ để lại một câu trả lời khác từ người khác mà tôi hy vọng.


2

Cách tốt nhất để mô tả điều này là một kỹ thuật 'gợi cảm', một ví dụ thú vị, nhưng chắc chắn không thực tế như câu trả lời của Scott. Trong thực tế, câu trả lời này rất không thực tế, nhưng thú vị từ góc độ tùy biến. Ở cấp độ cao, những gì tôi đã làm:

  1. Tôi lấy một phác thảo tôi tạo ra trong Illustrator.
  2. Nhập khẩu mà phác thảo vào Rạp chiếu phim 4d.
  3. Lấy một nurb extrude, và sau đó áp dụng một vụ nổ FX.
  4. Sau đó, tôi kết xuất một số khung chính và sau đó nhập chúng vào Photoshop để chuyển màu của chúng thành màu đen trên nền trắng như bạn đã cung cấp trong câu hỏi của mình.

Ưu điểm thực sự duy nhất của việc này là bạn có mức độ tùy biến cao về kỹ thuật nổ mà bạn áp dụng trong Rạp chiếu phim 4d. Bạn thậm chí có thể làm động các vụ nổ, nếu đó là hiệu ứng bạn sẽ làm. Nhân tiện, chỉ mất chưa đến 20 phút để làm điều này, vì vậy không quá điên rồ về thời gian sử dụng.

Đây là kết quả.

R 1 R2 R3 R4 R5

Tôi có thể dễ dàng thấy kỹ thuật này được sử dụng nếu bạn dự định vụ nổ là một yếu tố thiết kế và không quan tâm đến vectơ nữa.


0

Tôi tìm thấy một cách để bắt chước một vụ nổ phù hợp với tôi, nó kết hợp một số giải pháp từ câu trả lời của @ Scott.

Các bước để áp dụng hiệu ứng nổ trên họa sĩ minh họa

Về cơ bản đầu tiên tôi phân mảnh hình dạng,

sau đó tôi thống nhất quy mô các mảnh được nhóm lại,

sau đó tôi thu nhỏ từng cái riêng biệt bằng cách sử dụng 'biến đổi từng'. Đây là một cách để di chuyển các đối tượng triệt để,

đối với hiệu ứng nổ tôi tiếp tục 'biến đổi từng' để áp dụng một vòng quay nhỏ ngẫu nhiên cho mỗi mảnh

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.